[Eclipse]GEF入门系列(三、应用实例) - 编程入门网
中比如Node.PROP_NAME表示节点的名称属性,Node.PROP_LOCATION 表示节点的位置属性,等等。
EditPart(确切的说是AbstractGraphicalEditpart)另外一个需要实现的重要方法是 createFigure(),这个方法应该返回模型在视图中的图形表示,是一个IFigure类型对象。一 般都把这些图形放在figures包里,例子里只有NodeFigure一个自定义图形,Diagram对象对 应的是GEF自带的名为FreeformLayer的图形,它是一个可以在东南西北四个方向任意扩展的 层图形;而 Connection对应的也是GEF自带的图形,名为PolylineConnection,这个图形缺 省是一条用来连接另外两个图形的直线,在例子里我们通过setTargetDecoration()方法让连 接的目标端显示一个箭头。 最后,要为EditPart增加适当的EditPolicy,这是通过覆盖EditPart的 createEditPolicies()方法来实现的,每一个被"安装"到EditPart中的EditPolicy都对应一 个用来表示角色(Role)的字符串。对于在模型中有子元素的 EditPart,一般都会安装一个 EditPolicy.LAYOUT_ROLE角色的EditPolicy(见下面的代码),后者多为 LayoutEditPolicy 的子类;对于连接类型的EditPart,一般要安装 EditPolicy.CONNECTION_ENDPOINTS_ROLE角 色的EditPolicy,后者则多为 ConnectionEndpointEditPolicy或其子类,等等。
用户的操作会被当前工具(缺省为选择工具SelectionTool)转换为请求(Request),请 求根据类型被分发到目标EditPart所安装的EditPolicy,后者根据请求对应的角色来判断是 否应该创建命令并执行。 在以前的帖子里说过,Role-EditPolicy-Command这样的设计主要是为了尽量重用代码, 例如同一个EditPolicy可以被安装在不同EditPart中,而同一个Command可以被不同的 EditPolicy所使用,等等。当然,凡事有利必有弊,我认为这种的设计也有缺点,首先在代 码上看来不够直观,你必须对众多Role、EditPolicy有所了解,增加了学习周期;另外大部 分不需要重用的代码也要按照这个相对复杂的方式来写,带来了额外工作量。 以上就是一个GEF应用程序里最基本的几个组成部分,例子中还有如Direct Edit、属性表 和大纲视图等一些功能没有讲解,下面的帖子里将介绍这些常用功能的实现。 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |