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基于Eclipse 3.0的SWT编程 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-17

基于Eclipse 3.0的SWT编程

时间:2011-04-13

一、SWT简介

Java语言的声望和它在桌面应用程序(GUI程序)所取得的成就显然极不相符,至今仍然很少能看到非常成功Java桌面程序。虽然有JBuilder,Netbean,JProbe等大型软件作为代表,但这仍不能证明Java的GUI程序是成功的:它们的外观总是和同一操作系统平台下的其它软件显得格格不入。对机器配置的需求也似乎永无止境,这使得它们只能被一些总是拥有当前最高性能PC的程序员们所容忍,或是那些不在乎金钱和时间的专业用户所接受。对绝大多数计算机使用者来说,AWT或SWING代表着怪异的界面和无法接受的速度。Standard Widget Toolkit(SWT)或许是Java这一噩梦的终结者,广大Java程序员终于可以开发出高效率的GUI程序,它们拥有标准的外观,几乎没有人能看出你的程序是用Java写出来的,更为重要的是,这些程序是跨平台的。

SWT本身仅仅是Eclipse组织为了开发Eclipse IDE环境所编写的一组底层图形界面 API。或许是无心插柳,或是有意为之,至今为止,SWT无论是在性能和外观上,都超越了SUN公司提供的AWT和SWING。目前Eclipse IDE已经开发到了2.1版本,SWT已经十分稳定。这里指的稳定应该包含两层意思:

一是指性能上的稳定,其中的关键是源于SWT的设计理念。SWT最大化了操作系统的图形构件API,就是说只要操作系统提供了相应图形的构件,那么SWT只是简单应用JNI技术调用它们,只有那些操作系统中不提供的构件,SWT才自己去做一个模拟的实现。可以看出SWT的性能上的稳定大多时候取决于相应操作系统图形构件的稳定性。

另一个稳定是指SWT API包中的类、方法的名称和结构已经少有改变,程序员不用担心由于Eclipse组织开发进度很快(Eclipse IDE每天都会有一个Nightly版本的发布),而导致自己的程序代码变化过大。从一个版本的SWT更新至另一版本,通常只需要简单将SWT包换掉就可以了。

二、Eclipse3.0的SWT编程

1.SWT比AWT和Swing要快多,因为它是利用操作系统的界面组件生成UI的,在java桌面设计领域掀起一场革命

2.环境配置:

windows系统+eclipse3.0

3.具体操作:

(1).新建一java项目,命名SWT,文件结构如下:

+swt

+bin(编译输出)

+src(原文件)

+AddressBookUI.java

+swt-awt-win32-3062.dll(以下均从eclipse\plugins\org.eclipse.swt.win32_3.0.1\os\win32\x86下导入)

+swt-win32-3062.dll

+javaw.exe.manifest

基于Eclipse 3.0的SWT编程(2)

时间:2011-04-13

(2).到项目的properties里,在java build path | libraries里将swt.jar导入

(3).AddressBookUI.java原代码如下:

import org.eclipse.swt.widgets.Display;import org.eclipse.swt.widgets.Shell;import org.eclipse.swt.SWT;import org.eclipse.swt.widgets.Button;import org.eclipse.swt.widgets.Group;import org.eclipse.swt.widgets.Label;import org.eclipse.swt.widgets.Text;import org.eclipse.swt.widgets.*;import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter;import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent;public class AddressBookUI { private Shell shell; private Text miscText; private Text addrText; private Text emailText; private Text phoneText; private Text lnameText; private Text fnameText; private Button cancelButton; private Button saveButton; private Button nextButton; private Button prevButton; private Button editButton; private Button deleteButton; private Button newButton; public static void main(String[] args) {  AddressBookUI window = new AddressBookUI();  window.open(); } public void open() {  fi

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