JMF介绍之媒体框架(一) - 编程入门网
源错误状态(Resource Unavailable)进行响应。在任何时候,当一个JMF 对象需要报告当前的状态, 它将发出一个MediaEvent事件。
对于任何一个能发送MediaEvent的JMF对象而言,JMF都定义了一个相应的侦听接口(listener interface)。为了能在某一MediaEvent事件发生时得到相应的通知,必须实现适当的侦听接口以及在对应的类体中注册该接口中处理MediaEvent事件的方法体,并通过调用addListener方法来接收此MediaEvent事件。 JMF中的Controller objects,例如播放器(Player)和处理器(Processor),以及Control objects 例如GainControl 都可以发出MediaEvent 事件。 JMF的事件模型如图3 所示: 图3 JMF 架构的事件模型 JMF介绍之媒体框架(一)(3)时间:2011-03-13 51cto博客 zhangjunhd译3.4数据模型(data model) JMF的媒体播放器利用数据源(DataSources)对象来进行媒体内容的传输。数据源(DataSource)对象封装了该媒体的位置信息和能够播放该媒体的软件和相关协议信息。一旦封装后,该数据源就不能用于传递其它媒体数据。 DataSource通常用两种方式来定义,媒体定位器(MediaLocator) 或URL(Universal Resource Locator)。媒体定位器(MediaLocator)类似于URL而且可以创建自一个URL,即使在没有安装相应的协议处理机制的情况下,也能构造MediaLocator。(在Java中, 构建一个URL必须在系统中有相应的协议处理机制。) 数据源(DataSource)可以管理一组源数据流(SourceStream)对象。标准的数据源(DataSource)是以一定数量字节作为一个传输单位的。而缓冲数据源(Buffer Data Source)用一个缓冲(Buffer)对象作为传输单位。JMF 定义了几种数据源(DataSource)对象如图4 所示: 图4 JMF 架构的数据模型 3.4.1Push and Pull数据源 媒体数据可以从不同的数据源得到的。比如本地的或网络上的文件或实时的广播。JMF根据数据传输的发起点的不同,对这些数据源进行了分类: (1) Pull Data-Source:客户端发起数据传输并进行控制。适用于这种数据传输方式的协议有HTTP和FILE。JMF定义了两类Pull Data-Source,PullDataSource和PullBufferDataSource。后者是用一个缓冲(Buffer)对象进行数据传输的。 (2) Push Data-Source:服务器端发起数据传输并进行控制。此种数据源包括媒体广播,组播和VOD。相应的协议有RTP协议和SGI公司为其VOD系统开发的MediaBase协议。JMF 定义了两类Push Data-Source,PushDataSource和PushBufferDataSource。 3.4.2特殊的数据源 JMF定义了两类特殊的数据源,克隆数据源(cloneable data sources)和合并数据源(merging data sources)。 一个克隆数据源可以克隆一个pull或push数据源。你可以调用管理器(manager)的createCloneableDataSource方法并传递相应的数据源对象来克隆一个数据源。一旦一个数据源被传递到createCloneableDataSource方法,你就只能对这个克隆数据源以及它的克隆体进行处理,原始数据源对象不能被直接使用。 克隆数据源(cloneable data sources)实现SourceCloneable接口,其中定义了一个方法叫createClone。通过调用该方法,你可以为你的原始数据源复制出任意数量的克隆体,并由创建它们的克隆数据源(cloneable data sources)对其进行管理。 一个合并数据源(merging data sources)可以将来自于多个数据源的源数据流合并为一个数据源。这样可以对一系列得数据源进行统一管理。 你可以调用管理器(manager)的createMergingDataSource方法并传递相应的数据源来创建一个合并数据源。需要注意的是,待合并的数据源必须是同一种类型的。例如你不能将一个PullDataSource和一个PushDataSource合并。该合并源的持续时间为其中最长的数据源的持续时间。它的内 |
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