Java SE 6新特性: 对脚本语言的支持 - 编程入门网
的目的就在于统一 Java 平台与各种脚本引擎的交互方式,制定一个标准,Java 应用程序依照这种标准就能自由的调用各种脚本引擎,而脚本引擎按照这种标准实现,就能被 Java 平台支持。每一个脚本引擎就是一个脚本解释器,负责运行脚本,获取运行结果。ScriptEngine 接口是脚本引擎在 Java 平台上的抽象,Java 应用程序通过这个接口调用脚本引擎运行脚本程序,并将运行结果返回给虚拟机。
ScriptEngine 接口提供了许多 eval 函数的变体用来运行脚本,这个函数的功能就是获取脚本输入,运行脚本,最后返回输出。清单 1 的例子中直接通过字符串作为 eval 函数的参数读入脚本程序。除此之外,ScriptEngine 还提供了以一个 java.io.Reader 作为输入参数的 eval 函数。脚本程序实质上是一些可以用脚本引擎执行的字节流,通过一个 Reader 对象,eval 函数就能从不同的数据源中读取字节流来运行,这个数据源可以来自内存、文件,甚至直接来自网络。这样 Java 应用程序就能直接利用项目原有的脚本资源,无需以 Java 语言对其进行重写,达到脚本程序与 Java 平台无缝集成的目的。清单 2 即展示了如何从一个文件中读取脚本程序并运行,其中如何通过 ScriptEngineManager 获取 ScriptEngine 实例的细节会在后面详细介绍。 清单 2. Run Script
清单 2 代码,从命令行分别获取脚本名称和脚本文件名,程序通过脚本名称创建对应的脚本引擎实例,通过脚本名称指定的脚本文件名读入脚本程序运行。运行下面这个命令,就能在 Java 平台上运行所有的 JavaScript 脚本。 java RunScript javascript run.js 通过这种方式,Java 应用程序可以把一些复杂易变的逻辑过程,用更加灵活的弱类型的脚本语言来实现,然后通过 javax.Script 包提供的 API 获取运行结果,当脚本改变时,只需替换对应的脚本文件,而无需重新编译构建项目,好处是显而易见的,即节省了开发时间又提高了开发效率。 EngineScript 接口分别针对 String 输入和 Reader 输入提供了三个不同形态的 eval 函数,用于运行脚本: 表 1. ScriptEngine 的 eval 函数
Java 脚本 API 还为 ScriptEngine 接口提供了一个抽象类 —— AbstractScriptEngine,这个类提供了其中四个 eval 函 |
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