,其实跟一般的网页请求没有多大区别,很简单吧!!
上面的Socket客户端连接程序就应该算是完工了,下面是搭建服务器端对客户端的连接进行响应。建立服务器端程序,只需要有以下代码即可:
J2ME网络编程两种方法的分析(2)
时间:2011-02-10
SocketConnection
下面还是从实例入手讲一下J2me的Socket编程。
程序首先打开以IP地址为192.168.0.1:6666的Socket连接,如果连接失败则抛出异常,程序结束。如果Socket连接成功,则继续。
public boolean SocketConn(String s) throws IOException{
// =============================================================
// s是Socket连接字符串
// 这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证
// 比如 String s = "socket://192.168.0.1:6666"
// =============================================================
private StreamConnection conServer;
private String strServerAddr;
private boolean bConnected;
conServer = null;
strServerAddr = s; // 连接地址
bConnected = false; // 连接状态
try
{
conServer = (StreamConnection)Connector.open(strServerAddr);
}
catch(Exception exception)
{
System.out.println("Connect server error");
bConnected = false;
return false;
}
bConnected = true;
System.out.println("connect ok!");
return true;
}
上面的Socket客户端连接程序就应该算是完工了,下面是搭建服务器端对客户端的连接进行响应。建立服务器端程序,只需要有以下代码即可:
..........
try{
// 建立端口为6666的socket服务器
ServerSocketConnection SocketSer;
SocketSer = (ServerSocketConnection)Connector.open("socket://:6666"); // 等待客户端连接
SocketConnection sc;
// 如有连接,则新增一个线程对连接进行处理
sc = (SocketConnection)SocketSer.acceptAndOpen();
..........
while(true){
// 对sc的InputStream和OutPutStream进行处理
}
}
..........
J2ME网络编程两种方法的分析(3)
时间:2011-02-10
在这里需要说明一下我的看法,手机通过Socket连接上服务器后,由于我用的是中国移动的号码,所以跑的是GPRS通道,我所建立的服务器连接所获得的客户端IP只是一个虚拟IP,而这个IP估计是以用户当前最近的移动机站的编码通过一些变化而产生的,所以当用户不停的移动的时候,IP也许会发生变化(这里我就不太清楚了),有兴趣的可以去看看“移动虚拟IP技术”相关的报道。本来我以前的想法是用户连接到服务器后只要IP不变就可以实现服务器向客户端广播数据,但是这个IP并非是长连接,服务器在广播数据的时候也许会有很大部分的客户端的IP会出现变化,所以最后还是采用由客户端主动发送信息的形式。感觉有点扯远了,还是回到正题吧。
客户端在建立Socket连接成功后,即可向服务器发送信息,以下是发送信息模块
protected boolean sendData(byte abyte0[])//自己替换[]
{
System.out.println("send :" + bConnected);
// 判断连接情况
if(!bConnected)
return false;
OutputStream outputstream = null;
try
{
outputstream = conServer.openOutputStream();
// 写信息到outputstream中
outputstream.write(abyte0);
// 我的理解是强制送出所有已经写了的信息
outputstream.flush();
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