在PropertyResourceBundles中引入继承 - 编程入门网
//Do nothing here. This will cause a search of the parents
//of this inherited bundle.
}
如果提供支持的 PropertyResourceBundle 找不到资源,将按顺序检查父束,如清单 3 所示。 清单 3. 用给定的键检查父束
在PropertyResourceBundles中引入继承(4)时间:2011-02-06 Eric A. Olson我们的另一个设计目的是允许在代码内和代码外(在一个独立的文件中)都能修改关系层次结构。(稍后我们会讨论第二个问题。) 如清单 4 所示,为了允许改变层次结构,提供了一套修改器方法。这些方法允许在运行时添加和移去父束。 清单 4. 关系层次结构修改器方法
新类:RelationshipLoader 我们创建了另一个类来处理从文件中载入父束的细节问题。我们这样做是为了从 InheritedPropertyResourceBundle 的实现中分离出对平面文件进行语法分析的逻辑。 新类 RelationshipLoader 既处理文件位置逻辑,也实际解析文件。 RelationshipLoader 类寻找一个与 InheritedPropertyResourceBundle 同名,但带有 .relationships 后缀的文件。例如,如果一个束是用基础束名称 resources.ProductNames 创建的, RelationshipLoader 类就会按照类装载程序管理的搜索规则来搜索一个名为 resources/ProductNames.relationships 的文件。 因为关系是定义在全局级别上,而且与使用的语言环境无关,.relationships 文件不需要翻译。 .relationships 文件最好与实际的 .properties 文件位于同一目录下,所以全部的资源束文件都保存在明确的位置。如果 RelationshipLoader 没有找到 .relationships 的资源束文件,它就假定束不是从任何父束中继承下来的。它会和 PropertyResourceBundle 一样运行。请参阅清单 5。 从实际的资源束中分离继承关系定义允许当前所有的资源束按原样使用 ― 在这种新模式下,不需任何修改就可以使用现有的资源束。 清单 5. 在 Relati |
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