Merlin的魔力: 练习完全控制图形显示 - 编程入门网
作者 佚名技术
来源 NET编程
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发布时间 2012-06-19
Mode(originalDisplayMode);
graphicsDevice.setFullScreenWindow(null);
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System.exit(0);
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示例程序将受益于一些增强功能:如使缓冲区保持同步,或者检查当内容丢失时是否必须重新绘制整个缓冲区。前一个任务只需记住最后绘制的矩形(和颜色),而后者要求全都记住。 管中窥豹,可见一斑 有了新的全屏幕独占模式 API,Java 开发就能成为游戏开发的主流选项。该 API 取代了使用特定于平台的 API(如 DirectX 或 OpenGL)的需求,而是依赖于跨所有支持 Java 平台的标准 API。这远远超出那些热衷于编程的专家的想象。 |
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