hibernate3学习笔记(九) Query及HQL - 编程入门网
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直接 vs. 间接 既然已经了解了典型的缓冲区,那么让我们研究直接缓冲区与间接缓冲区之间的差别。在创建缓冲区时,可以要求创建直接缓冲区,创建直接缓冲区的成本要比创建间接缓冲区高,但这可以使运行时环境直接在该缓冲区上进行较快的本机 I/O 操作。因为创建直接缓冲区所增加的成本,所以直接缓冲区只用于长生存期的缓冲区,而不用于短生存期、一次性且用完就丢弃的缓冲区。而且,只能在 ByteBuffer 这个级别上创建直接缓冲区,如果希望使用其它类型,则必须将 Buffer 转换成更具体的类型。为了演示,清单 3 中代码的行为与清单 2 的行为一样,但清单 3 使用直接缓冲区: 清单 3. 列出网络接口
在上面的代码中,请注意,不能只是将 String 包装在直接 ByteBuffer 中。必须首先创建一个缓冲区,先填充它,然后将位置倒回起始点,这样才能从头读。还要记住,字符长度是字节长度的两倍,因此示例中会有 size*2 。 Merlin的魔力: Merlin的新I/O缓冲区的输入和输出(3)时间:2011-02-02 IBM John Zukowski内存映射文件 第 8 种 Buffer 类型 MappedByteBuffer 只是一种特殊的 ByteBuffer 。 MappedByteBuffer 将文件所在区域直接映射到内存。通常,该区域包含整个文件,但也可以只映射部分文件。所以,必须指定要映射文件的哪部分。而且,与其它 Buffer 对象一样,这里没有构造函数;必须让 java.nio.channels.FileChannel 的 map() 方法来获取 MappedByteBuffer 。此外,无需过多涉及通道就可以用 getChannel() 方法从 FileInputStream 或 FileOutputStream 获取 FileChannel 。通过从命令行传入文件名来读取文本文件的内容,清单 4 显示了 MappedByteBuffer : 清单 4. 读取内存映射文本文件
正如我在“字符集”(请参阅 参考资料)这篇文章中所解释的,由于文件有内容,必须告诉系统如何将字节转换成字符。因此需要使用 Charset 。 结束语 由 Buffer 支撑的 J2SE 新的 I/O 包从根本上改变了 Java 技术处理 I/O 操作的方式。在阅读完本文之后,您应该了解了 NIO 从基本的 get 和 put 操作到读取内存映 |
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