面向Java开发人员的Scala指南 - 实现继承 - 编程入门网
面向Java开发人员的Scala指南 - 实现继承时间:2011-01-30 IBM Ted Neward近十几年来,面向对象语言设计的要素一直是继承的核心。不支持继承的语言(如 Visual Basic)被嘲讽是 “玩具语言” ,不适合真正的工作。与此同时,支持继承的语言所采用的支持方法五花八门,导致了许多争论。多重继承是否真的必不可少(就像 C++ 的创作者认定的那样),它是否不必要而丑陋的(就像 C# 和 Java 的创作者坚信的那样)?Ruby 和 Scala 是两种较新的语言,采取了多重继承的这种方法 — 正如我在上期介绍 Scala 的特征时所讨论的那样(参见 参考资料)。 与所有 杰出的语言一样,Scala 也支持实现继承(参见 参考资料)。在 Java 语言中,单一实现继承模型允许您扩展基类,添加新方法和字段等。尽管存在某些句法变更,Scala 的实现继承依然类似于 Java 语言中的实现。不同的是 Scala 融合了对象和函数语言设计,这非常值得我们在本期文章中进行讨论。 普通 Scala 对象 与本系列之前的文章类似,我将使用 Person 类作为起点,探索 Scala 的继承系统。清单 1 展示了 Person 的类定义: 清单 1. 嘿,我是人类
Person 是一个非常简单的 POSO(普通 Scala 对象,Plain Old Scala Object),具有三个只读字段。您可能会想起,要使这些字段可以读写,只需将主构造函数声明中的 val 更改为 var 即可 无论如何,使用 Person 类型也非常简单,如清单 2 所示: 清单 2. PersonApp
这算不上什么令人惊讶的代码,但给我们提供了一个起点。 面向Java开发人员的Scala指南 - 实现继承(2)时间:2011-01-30 IBM Ted NewardScala 中的抽象方法 随着该系统的发展,越来越明显地意识到 Person 类缺乏一个成为 Person 的重要部分,这个部分是做些事情 的行为。许多人都会根据我们在生活中的作为来定义自己,而不是根据现有和占用的空间。因此,我会添加一个新方法,如清单 3 所示,这赋予了 Person 一些意义: 清单 3. 很好,做些事情!
这带来了一个问题:Person 的用途究竟是什么?有些 Person 绘画,有些唱歌,有些编写代码,有些玩视频游戏,有些什么也不做(问问十几岁青少年的父母)。因此,我会为 Person 创建 子类,而不是尝试去将这些活动直接整合到 Person 本身之中,如清单 4 所示: 清单 4. 这个人做的事情很少
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