创建一种声明性XML UI语言 - 用Java语言构建一个UI和配套框架 - 编程入门网
;CTRL"></xui:Shortcut>
</xui:MenuItem>
</xui:Menu>
<xui:Menu id="menu_2" idref="hyper_0" enabled="true" isPopupMenu="true"
isSubMenu="false" label="">
<xui:MenuItem id="mi_5" idref="menu_2" enabled="true"
label="Save As ..."></xui:MenuItem>
<xui:MenuItem id="mi_6" idref="menu_2" enabled="true" label="Previous"></xui:MenuItem>
<xui:MenuItem id="mi_7" idref="menu_2" enabled="true" label="Next"></xui:MenuItem>
<xui:MenuItem id="mi_8" idref="menu_2" enabled="true" label="Home"></xui:MenuItem>
<xui:MenuItem id="mi_9" idref="menu_2" enabled="true" label="Bookmark"></xui:MenuItem>
</xui:Menu>
</xui:MenuBar>
</xui:Window>
<!-- The library (model) code that drives the user interface -->
<xui:Resource type="java" class="BrowserModel" uri="BrowserModel.jar"/>
</xui:XUI>
当然,如果没有用户交互,这个 UI 没有任何价值。下面就介绍如何进行用户交互。 创建一种声明性XML UI语言 - 用Java语言构建一个UI和配套框架(10)时间:2011-01-28 IBM Arron FergusonWeb 浏览器 Java 代码模型逻辑 在 清单 8 中,Resource 元素包含一个类名,该类充当进入应用程序模型的入口点。清单中给出的类名是 BrowserModel,因此,在 Java 端,已编译的类名必须与之匹配。类名包括名称空间,本例中为默认名称空间。 因此,任何类都可以充当进入应用程序的模型部分的入口点,只要它的名称与 Resource 元素的class 属性值相同。要让用户交互在运行时能够正确连接,实现类必须遵循以下几个规则: 使一个方法带有以下签名:public void init(XUI document)。 实现适当的事件处理接口以监听事件(比如用于 XUIButton 实现的ActionModel)。 使用 XML 元素的id 值引用 GUI 组件(这可以通过使用 XUI 中的几个方法实现)。 将自身作为******添加到适当的组件。这个框架中的所有事件生成组件(比如 XUIButton 类实现)都实现 XUIEventSource,因此都生成 UI 事件。 在 清单 9 中,BrowserModel 类在 init 方法中执行自己的初始化。初始化过程包括通过 id 值引用组件,创建包含 Web URL 书签的菜单项,通过 addEventListener 方法将自身作为一个******添加到多个组件。BrowserModel 可以将自身添加为一个******,因为它是一个 XUIModel(ActionModel 是 XUIModel 的子类型)。还有一点值得一提:XUIComponentFactory 类提供多种创建 XUI 组件的方法。 清单 9. 部分代码清单:初始化
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