Java游戏中延迟下载资源及调用示例 - 编程入门网
虚拟机之内呢? 如果我的“内挂”是一小段插入原始游戏中的代码呢? 要知道,动态加载class,动态修改字节码,早就不算什么事情了。
这时,就需要校验Java程序的合法性。 本来要验证这种事情是比较耗费时间的,但如果我们善于利用每次下载资源(比较大的,比如过图或者游戏更新),如果不单单“下载”,更同步“上行”,利用空档同服务器校对本地Java程序的合法性及完整性,便能很大程度上避免这种无意义的校验时间浪费。这时有缺少的文件便添加,有多余的——也就是出现不该存在的Jar或class乃至原始字节码修改,便借机强行“咔”掉它,免得它“为祸人间”。 Java游戏中延迟下载资源及调用示例(2)时间:2011-01-26 cping5、系统升级: 通常来说,大多数的程序是不可能一个版本用到底的,游戏也不例外,无论是功能的增加或者Bug修正都离不开系统的更新。为了避免每次升级都令用户面临重装的苦恼,通过网络下载更新资源并自动更新系统也就变得非常必要。 如何实现: 下面我给出一个简单的资源延迟下载Java实现示例,分别加载我以前博文中出现的两个示例程序,并运行其中之一。(PS:由于本例加载的资源为Jar,所以进行了动态类加载操作,当我们下载其它资源类型,比如仅包含图片的zip压缩文件时,下载的步骤还是一致,只不过要将操作换成读取压缩文件及加载压缩文件资源而已。) DownloadTool.java(这是一个简单的下载工具类,内置有下载状态显示及下载条绘制) package org.loon.game.simple.download; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.FontMetrics; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Rectangle; import java.io.File; import java.io.InputStream; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; /** * Copyright 2008 - 2009 * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not * use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of * the License at * * [url]http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0[/url] * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT * WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the * License for the specific language governing permissions and limitations under * the License. * * @project loonframework * @author chenpeng * @email:ceponline@yahoo.com.cn * @version 0.1 */ public class DownloadTool implements Runnable { final static private Font font = new Font("黑体", 0, 14); private Rectangle rectangle; final static private Image barImage = GraphicsUtils .loadImage("image/bar.png"); final static private int MAX_BUFFER_SIZE = 2048; final static private int DOWNLOADING = 0; final static private int PAUSED = 1; final static private int COMPLETE = 2; final static private int CANCELLED = 3; final static private int ERROR = 4; private Image backgroundBarImage; private Image progressBarImage; private Image dialogBarImage; private URL url; private int size; private int downloaded; private int contentLength; private int status; private |
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