使用UML类图设计Java应用程序(一) - 编程入门网
第一个方法addToGrid()不是abstract类型的。它以类PrintCGrid的对象作为参数,调用PrintCGrid类的addCGObject()方法,把this对象加到网格中。this关键字指当前对象。用addToGrid()方法调用CGObject类的子类的对象,这些对象加到类PrintCGrid的对象中。 CGObject的其它两个方法都用abstract关键字声明。这意味着,这两个方法在能够由CGObject类的非abstract子类使用前必须被覆盖。覆盖方法必须拥有与anstract方法相同的名字、参数和返回值。Display()方法用于再网格上显示类PrintCGrid的一个对象。Describe()方法用于显示网格对象的描述。 CGObject类的代码为: 四、PrintCGrid类 PrintCGrid类是CGrid类的子类,它定义了允许把对象加到网格中的附加变量和方法。它也提供了显示网格的方法。 PrintCGrid类的类图如下图所示: PrintCGrid类与CGrid类的关系是子类与父类的关系。在类图中用实线与空心箭头从子类指向父类表示。 PrintCGrid类的原代码为: 使用UML类图设计Java应用程序(一)(4)时间:2011-01-23 龚赤兵在以上代码中,PrintCGrid声明3个变量:displayList[]、maxObjects和numObjects。这些变量都声明为proceted,从而把对它们的访问限制在一个包中和PrintCGrid的子类中。 DisplayList[]变量是类CGObject(见以下类的介绍)的数组。但这并不意味着该数组包含作为类CGObject实例的对象。这是不可能的,因为CGObject是抽象的。把DisplayList[]声明成类CGObject的数组的目的,是允许该数组包含CGObject类的子类的对象。一般来说,如果一个变量声明成类X,那么可以把该变量赋值为X的子类的对象。 MaxObjects变量声明成static并且final。使用static修饰符声明的变量,它们被作为一个类实例的所有对象公用,不会被每个实例复制,静态变量又成为类变量。没有被声明成静态的变量是实例变量,对作为一个类的实例的每个对象进行复制。 Final修饰符用于把变量标识成常量。用final修饰符声明的变量必须在声明时进行初始化,不能再声明之外的任何地方赋值。MaxObjects常量初始化为100,表示可以加到displayList[]中的对象的最大数目。 NumObjects变量用于统计加到网格的displayList[]中的对象实际数目。 PrintCGrid有一个构造函数。该构造函数有两个参数:x和y,它们表示网格的水平和垂直方向的尺寸。构造函数调用super()方法,并把这两个变量当着变元传递过去。Super()方法是构造函数调用语句的一个例子。它以x和y作为变元调用PrintCGrid的父类(即CGrid类)的构造函数。CGrid的构造函数初始化其width和depth变量,分配grid[][]数组,并用空格给该数组元素赋值。CGrid的构造函数运行完后,PrintCGrid的构造函数继续把numObjects设置为0,并分配displayList[]数组。 PrintCGrid提供10个访问方法。AddCGObject()方法把对象加到displayList[]数组中。DeleteCGObject()方法删除位于指定索引位置的对象。所有的后续对象都向前移动,以填充被删除对象留下的空缺。DeleteLastObject()方法通过简单地把numObjects减1来删除最后一个对象。 GetNumObjects方法返回displayList[]中的对象数目。GetObject方法返回displayList[]中指定位置的对象。clearGrid()方法通过把numObjects设置为0去清除所有对象。 DrawGrid()方法使用从CGrid类继承的方法清空网格,然后调用displayList[]中每个对象的display()方法。 displayGrid[]方法在控制台窗口中显示每一行网格。它是继承的例子。Grid[][]数祖在CGrid类中定义,由PrintCGrid所继承。它由CGObject类的所有子类的drawGrid()方法和display()方法更新。PrintGrid()类用它来在控制台窗口中打印字符。 ValueOf()方法用于displayGrid()方法中,它是String 类的静态方法。它把字符数组转换 |
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