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Java实现的英文打字游戏 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-20
tring(); c[i].setLength(1); c[i].setCharAt(0,(char)(ran.nextInt(26)+65)); cc[i]=""+c[i]; } if(checkChar(c)) break; } } public boolean checkChar(StringBuffer c[]) { if(exist_letter_num==1) return true; for(int i=0;i<exist_letter_num-1;i++) for(int j=i+1;j<exist_letter_num;j++) { if(c[i].equals(c[j])) return false; } return true; } public boolean check(int aa[],int n) { for(int i=0;i<n;i++) for(int j=i+1;j<=n;j++) { if(aa[i]==aa[j]) return true; } return false; } public void paintLetters(Graphics g) { for(int temp=0;temp<exist_letter_num;temp++) { off.setColor(mycolor[ran.nextInt(2)]); off.fill3DRect(X[temp],Y[temp],20,20,true); off.setColor(Color.blue); off.drawString(cc[temp],X[temp]+5,Y[temp]+15); Y[temp]+=speed[temp]; if(Y[temp]>game.height) //当字母消失后,重新给初始位置和速度。 { game.isOmittedSum++; reStart(temp); } } } public void reStart(int temp) { Y[temp]=ran.nextInt(11)-10; speed[temp]=ran.nextInt(8)+1; reStartX(temp); reStartStr(temp); } public void reStartX(int temp) { int cause; Label:while(true) { cause=ran.nextInt(9); for(int i=0;(i<exist_letter_num)&(i!=temp);i++) { if(cause==aa[i]) continue Label; } break; } X[temp]=XY[cause]; aa[temp]=cause; } public void reStartStr(int temp) { StringBuffer sb; String s; Label2:while(true) { sb=new StringBuffer(); sb.setLength(1); s=""; sb.setCharAt(0,(char)(ran.nextInt(26)+65)); s+=sb; for(int i=0;i<exist_letter_num&i!=temp;i++) { if(s.equals(cc[i])) continue Label2; } break; } cc[temp]=s; } }

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