Java实现的英文打字游戏 - 编程入门网
作者 佚名技术
来源 NET编程
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发布时间 2012-06-20
tring();
c[i].setLength(1);
c[i].setCharAt(0,(char)(ran.nextInt(26)+65));
cc[i]=""+c[i];
}
if(checkChar(c))
break;
}
}
public boolean checkChar(StringBuffer c[])
{
if(exist_letter_num==1) return true;
for(int i=0;i<exist_letter_num-1;i++)
for(int j=i+1;j<exist_letter_num;j++)
{
if(c[i].equals(c[j])) return false;
}
return true;
}
public boolean check(int aa[],int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
if(aa[i]==aa[j]) return true;
}
return false;
}
public void paintLetters(Graphics g)
{
for(int temp=0;temp<exist_letter_num;temp++)
{
off.setColor(mycolor[ran.nextInt(2)]);
off.fill3DRect(X[temp],Y[temp],20,20,true);
off.setColor(Color.blue);
off.drawString(cc[temp],X[temp]+5,Y[temp]+15);
Y[temp]+=speed[temp];
if(Y[temp]>game.height) //当字母消失后,重新给初始位置和速度。
{
game.isOmittedSum++;
reStart(temp);
}
}
}
public void reStart(int temp)
{
Y[temp]=ran.nextInt(11)-10;
speed[temp]=ran.nextInt(8)+1;
reStartX(temp);
reStartStr(temp);
}
public void reStartX(int temp)
{
int cause;
Label:while(true)
{
cause=ran.nextInt(9);
for(int i=0;(i<exist_letter_num)&(i!=temp);i++)
{
if(cause==aa[i])
continue Label;
}
break;
}
X[temp]=XY[cause];
aa[temp]=cause;
}
public void reStartStr(int temp)
{
StringBuffer sb;
String s;
Label2:while(true)
{
sb=new StringBuffer();
sb.setLength(1);
s="";
sb.setCharAt(0,(char)(ran.nextInt(26)+65));
s+=sb;
for(int i=0;i<exist_letter_num&i!=temp;i++)
{
if(s.equals(cc[i]))
continue Label2;
}
break;
}
cc[temp]=s;
}
} |
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