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J2ME嗄老旗鷹幣箭!!躯袋帽圭翠(1) - 園殻秘壇利

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-21

J2ME嗄老旗鷹幣箭!!躯袋帽圭翠(1)

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//MIDlet窃 import javax.microedition.midlet.MIDlet; import javax.microedition.lcdui.*; public class TerrisMIDlet extends MIDlet {      public TerrisMIDlet() {           Display.getDisplay(this).setCurrent(new GameCanvas());      }      protected void destroyApp(boolean arg0){}      protected void pauseApp() {}      protected void startApp() {} } //順中窃 import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Graphics; /**

* 躯袋帽圭翠嗄老順中

*/ public class GameCanvas extends Canvasimplements Runnable{    GameEngine engine = new GameEngine();    int width;    int height;    /**嗄老潤崩延楚*/    boolean gameOver = false;    /**嗄老壙唯延楚*/    boolean isPaused = false;    String pauseStr = "壙唯";    String continueStr = "写偬";    public GameCanvas(){         //畠徳鳥         setFullScreenMode(true);         width = getWidth();         height = getHeight();         //尼強?殻         Thread th = new Thread(this);         th.start();    }    protected void paint(Graphics g) {         //賠徳         clearScreen(g);         //紙崙円崇         paintBoard(g);         //紙崙嘘尚         engine.paintMap(g);         //紙崙輝念和鯛圭翠         engine.paintBrick(g);         //紙崙和匯倖圭翠         engine.paintNextBrick(g);         //紙崙購触才嗄老誼蛍         engine.paintLevelAndScore(g);         //紙崙嗄老潤崩         if(gameOver){             g.drawString("Game Over", 30, 85,                       Graphics.TOP | Graphics.LEFT);         }         //紙崙壙唯梓泥猟忖         if(isPaused){             g.drawString(pauseStr,width,height,                       Graphics.RIGHT | Graphics.BOTTOM);         }else{             g.drawString(continueStr,width,height,                       Graphics.RIGHT | Graphics.BOTTOM);         }    }    public void keyPressed(int keyCode){         if(keyCode == -7){ //嘔罷囚?壙唯陣崙             isPaused = !isPaused;         }         if(!isPaused){             int action = getGameAction(keyCode);             switch(action){             case UP:             case FIRE:                  engine.changeShape();                  break;             case LEFT:                  engine.moveToLeft();                  break;          

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