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Java AIO初探(异步网络IO) - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-21
问题就在于没有注销),处理Writeable,如果没有完全写入,继续注册OP_WRITE。注意到,写入的工作还是用户线程在处理。

Proactor: send(msg) -> 消息队列是否为空,如果为空,发起read异步调用,并注册CompletionHandler,然后返回。 -> 操作系统负责将你的消息写入,并返回结果(写入的字节数)给Proactor -> Proactor派发CompletionHandler。可见,写入的工作是操作系统在处理,无需用户线程参与。事实上在aio的API 中,AsynchronousChannelGroup就扮演了Proactor的角色。

CompletionHandler有三个方法,分别对应于处理成功、失败、被取消(通过返回的Future)情况下的回调处理:

public interface CompletionHandler<V,A> {       void completed(V result, A attachment);      void failed(Throwable exc, A attachment);      void cancelled(A attachment); }

Java AIO初探(异步网络IO)(2)

时间:2011-01-07 BlogJava dennis

其中的泛型参数V表示IO调用的结果,而A是发起调用时传入的attchment。

在初步介绍完aio引入的类和接口后,我们看看一个典型的tcp服务端是怎么启动的,怎么接受连接并处理读和写,这里引用的代码都是yanf4j 的aio分支中的代码,可以从svn checkout,svn地址: http://yanf4j.googlecode.com/svn/branches/yanf4j-aio

第一步,创建一个AsynchronousServerSocketChannel,创建之前先创建一个 AsynchronousChannelGroup,上文提到AsynchronousServerSocketChannel可以绑定一个 AsynchronousChannelGroup,那么通过这个AsynchronousServerSocketChannel建立的连接都将同属于一个AsynchronousChannelGroup并共享资源:

this.asynchronousChannelGroup = AsynchronousChannelGroup                      .withCachedThreadPool(Executors.newCachedThreadPool(),                              this.threadPoolSize);

然后初始化一个AsynchronousServerSocketChannel,通过open方法:

this.serverSocketChannel = AsynchronousServerSocketChannel                  .open(this.asynchronousChannelGroup);

通过nio 2.0引入的SocketOption类设置一些TCP选项:

this.serverSocketChannel                      .setOption(                              StandardSocketOption.SO_REUSEADDR,true); this.serverSocketChannel                      .setOption(                              StandardSocketOption.SO_RCVBUF,16*1024);

绑定本地地址:

this.serverSocketChannel                      .bind(new InetSocketAddress("localhost",8080), 100);

其中的100用于指定等待连接的队列大小(backlog)。完了吗?还没有,最重要的监听工作还没开始,监听端口是为了等待连接上来以便accept产生一个AsynchronousSocketChannel来表示一个新建立的连接,因此需要发起一个accept调用,调用是异步的,操作系统将在连接建立后,将最后的结果——AsynchronousSocketChannel返回给你:

public void pendingAccept() {          if (this.started && this.serverSocketChannel.isOpen()) {              this.acceptFuture = this.serverSocketChannel.accept(null,                      new AcceptCompletionHandler());          } else {          

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