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Java设计模式研究之Flyweight模式 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-22

Java设计模式研究之Flyweight模式

时间:2011-01-01

GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子)一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源。

在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweight(享元)模式中常出现Factory模式。Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight factory负责维护一个对象存储池(Flyweight Pool)来存放内部状态的对象。Flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.应用场合很多,下面举个例子:

先定义一个抽象的Flyweight类:

package Flyweight; public abstract class Flyweight ... {   public abstract void operation(); }//end abstract class Flyweight

在实现一个具体类:

package Flyweight; public class ConcreteFlyweight extends Flyweight ... {   private String string;   public ConcreteFlyweight(String str)   ...   {    string = str;   }//end ConcreteFlyweight(...)   public void operation()   ...   {    System.out.println("Concrete---Flyweight : " + string);   }//end operation() }//end class ConcreteFlyweight

实现一个工厂方法类:

package Flyweight; import java.util.Hashtable; public class FlyweightFactory ... {   private Hashtable flyweights = new Hashtable();//----------------------------1   public FlyweightFactory() ...{}   public Flyweight getFlyWeight(Object obj)   ...   {    Flyweight flyweight = (Flyweight) flyweights.get(obj);//----------------2    if(flyweight == null) ...{//---------------------------------------------------3     //产生新的ConcreteFlyweight     flyweight = new ConcreteFlyweight((String)obj);     flyweights.put(obj, flyweight);//--------------------------------------5    }    return flyweight;//---------------------------------------------------------6   }//end GetFlyWeight(...)   public int getFlyweightSize()   ...   {    return flyweights.size();   } }//end class FlyweightFactory

Java设计模式研究之Flyweight模式(2)

时间:2011-01-01

这个工厂方法类非常关键,这里详细解释一下:

在1处定义了一个Hashtable用来存储各个对象;在2处选出要实例化的对象,在6处将该对象返回,如果在Hashtable中没有要选择的对象,此时变量flyweight为null,产生一个新的flyweight存储在Hashtable中,并将该对象返回。

最后看看Flyweight的调用:

package Flyweight; import java.util.Hashtable; public class FlyweightPattern ...{   FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();   Flyweight fly1;   Flyweight fly2;   Flyweight fly3;   Flyweight fly4;   Flyweight fly5;   Flyweight fly6;   /** *//** Creates a new instance of FlyweightPattern */   public FlyweightPattern() ...{    fly1 = factory.getFlyWeight("Google");    fly2 = factory.getFlyWeight("Qutr");    fly3 = factory.getFlyWeight("Google");

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