推技术聊天室的实现(上) - 编程入门网
路复用。
iv 超级服务器(inet)激活的服务器。 并发服务器由于其算法而具有与生俱来的快速响应优势,而且当某一个用户与服务器通信死锁不会影响其他进程,但由于多个进程之间需要通过进程间通信实现信息交换,而且fork新进程所带来的开销随着用户数量的增加越来越大,因此原始的并发服务器并不一定是最好的选择。JAVA语言给我们带来的方便的线程机制,使我们可以用多线程来代替多进程,实现并发服务器,为我们进行快速的商业版本的聊天室的开发提供了优势。 值得注意的是,在linux下,JAVA并没有实现真正的多线程,本质上仍然是多进程。 ◆POST与GET 提交form表单信息一般常用的有两种:POST或者GET。POST由于长度不受限制,而作为大多数form提交时使用的方法。GET方法通过URL来发送提交信息,由于URL被WWW服务器限制了长度,一般最长只能为1024字节,所以如果发送信息很长的话,就不能使用这种方法。 由于我们对聊天内容有长度限制,不会太长,而且普通浏览页面使用GET方法,使用GET方法提交form表单可以简化处理过程,所以我们可以使用这种方法来提交聊天内容。 我们感到美中不足的是GET方法将提交的内容简单的附在连接后边,我们如果能够将提交的内容进行HTML编码的话,就可以让客户舒服点了。 ◆用JAVA实现并发SOCKET通信 如果以前做过C的SOCKET编程,那么这一段对你来说将不是什么难事。利用JAVA的多线程机制我们可以非常方便的实现并发服务。 每当我们知道服务器主程序创建一个新的套接字连接(即成功地调用了accept()方法)的时候,就启动一个新的线程来负责本服务器和该客户之间的连接,主程序将返回并等待下一个连接。为了实现这个方案,本服务器主循环应该采用如下形式:
推技术聊天室的实现(上)(3)时间:2010-12-25ThreadedChatHandle类是从Thread类衍生出的处理聊天过程的子类,它的run()方法包括了服务器和客户的通信循环——判断客户的请求(例如登录、发言、刷新在线列表),处理发言数据,发送聊天信息等等。下面是一个服务器程序的例子,可以帮助初学者尽快理解。
多进程(线程)并发服务的一个关键问题是,如何实现进程(线程)间通信。每个客户的发言(包括表情和动作等选项)都需要放在一个公共的地方,让所有的输出线程都能够获得它。解决的方法有很多,比如说放在数据库里,放在大家都有权限的dat文件里,或直接用管道实现进程间通信。其中,对一个聊天室服务器来说,第一种方法是最傻的,太消耗系统资源,而且使程序执行效率变慢,可能出错环节增多。而使用管道通信的方式,把所有发言数据都保存在内存里,不但可以获得最高的执行效率,安全的执行过程,也不用考虑线程同步的问题。不要以为所有的发言数据会很多,其实服务器端只要保存最后100句就已经很了不 |
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