通过Java Swing看透MVC设计模式 - 编程入门网
常并不会直接和model以及view/controller打交道,他们通常隐藏于那些继承自java.awt.Component的组件里面了,这些组件就像胶水一样把MVC三者合三为一。也正是由于这些继承的组件对象,一个程序员可以很方便的混合使用Swing组件和AWT组件,然后,我们知道,Swing组件有很多都是直接继承自相应的AWT组件,它能提供比AWT组件更加方便易用的功能,所以通常情况下,我们没有必要混合使用两者。
一个实例 现在我们已经明白了Java类与MVC各个部分的对应关系,我们可以更加深入一点去分析问题了。下面我们将要讲述一个小型的使用MVC模式开发的例子。因为JFC十分的复杂,我只能把我的例子局限于一个用户界面组件里面(如果你猜是一个按钮的例子,那么你对了!) 通过Java Swing看透MVC设计模式(3)时间:2010-12-12让我们来看看这个例子的所有部分吧。 Button类 最显而易见的开始的地方就是代表了按钮组件本省的代码,因为这个类是大部分程序员会接触的。 就像我前面提到的,按钮用户界面组件类实际上就是model和view/controller的之间的黏合剂。每个按钮组件都和一个model以及一个controller关联,model定义了按钮的行为,而view/controller定义了按钮的表现。而应用程序可以在任何事件改变这些关联。让我们看看得以实现此功能的代码。
在进入下一节之前,你应该多花一些时间来仔细阅读一下Button类的源代码。 ButtonModel类 ButtonModel维护着三种类型的状态信息:是否被按下(pressed),是否“武装上了”(armed),是否被选择(selected)。它们都是boolean类型的值。 一个按钮被按下(pressed)是指当鼠标在按钮上面的时候,按下鼠标但是还没有松开鼠标按钮的状态,及时用户此时把鼠标拖拽到按钮的外面也没有改变这种状态。 一个按钮是否“武装了”(armed)是指按钮被按下,并且鼠标还在按钮的上面。 一些按钮还可能被选择(selected),这种状态通过重复的点击按钮取得true或者false的值。 下面的代码是状态pressed的一个缺省的实现。状态armed以及selected实现的代码与之类似。ButtonModel类应该被继承,这样可以覆盖缺省的状态定义,实现有个性的按钮。
通过Java Swing看透MVC设计模式(4)时间:2010-12-12按钮的模型button model还负责通知其他对 |
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