获取java线程中信息的两种方法 - 编程入门网
获取java线程中信息的两种方法时间:2010-12-08在进行多线程编程中,比较重要也是比较困难的一个操作就是如何获取线程中的信息。大多数人会采取比较常见的一种方法就是将线程中要返回的结果存储在一个字段中,然后再提供一个获取方法将这个字段的内容返回给该方法的调用者。如以下的ReturnThreadInfo类:
大家可以看到该类是一个线程类并含有一个初始值为"Hello"的字段str以及一个可以返回str值的方法:getThreadInfo(),而且当这个线程启动后str会被赋于新值:"Hello World!"。现在我想在另外一个类中启动ReturnThreadInfo线程,并通过getThreadInfo()方法获取值为"Hello World!"的变量并打印输出到控制台中。以下给出一个实现该功能的Main类:
以上是一个多数熟悉单线程编程的人在第一反应下给出的实现方法。但是该类在运行的时候输出的结果却不是期望的"Hello World!"而是"Hello",这是由于线程的竞争条件导致的(由于ReturnThreadInfo线程和Main线程的优先级都为5,所以在很大几率上ReturnThreadInfo线程的run()方法还没有运行,Main类就已经运行System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo());将"Hello"输出了。具体的原理可以参见另一篇文章:"java多线程的几点误区")。有的人可能会立即想到把ReturnThreadInfo线程的优先级设高些(比如最大的10)就可以returnThreadInfo线程的run()方法先运行完,然后Main类的System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())再运行,这样输出的结就一定是期望的"Hello World!"了。这种通过调整线程优先级的方法固然可以在某种程度上解决该问题,但是线程争用CPU运行时间的原理却决不仅仅只是优先级高低的原因(优先级高的线程并不意味着一定比优先级低的线程先运行,只是几率要更大一些)。你并不希望ReturnThreadInfo线程9999次都比Main先运行,却在最关键的一次在Main之后再运行。因此下面给出两种比较常见的获取线程信息的方法: 获取java线程中信息的两种方法(2)时间:2010-12-08一、轮询 比较常见的一种解决方案是,让线程类获取方法在结果字段设置之前返回一个标志值。然后主线程定时询问获取方法,看是否返回了标志之外的值。以下给出了具体的实现方法,该方法不断测试str的值是否为"Hello",如果不为"Hello"才打印输出它。例如:
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