Java中Decorate的三种实现方法 - 编程入门网
Java中Decorate的三种实现方法时间:2010-12-08每一位读过GoF的那本著名的设计模式一书的人都会知道Decorator模式。现在,让我们暂时忘记所了解的Decorator概念,尝试着从我们的开发经验中去理解Decorator模式吧。 Decorator是用于装饰一个事物(或人)的另一个事物(或人)。一个Decorator直接改变被装饰对象的职责或特征,但是不能改变被装饰对象的自有属性。例如:一个镜框可以装饰图片,化妆品可以装饰女孩的脸等等。 从我们的专业角度来讨论一些存在的实例: 1 JScrollPane可以装饰JComponent的视图部分。JComponent本身并不会被改变,但是增加了一个新的属性(可滚动)。 2 BufferedInputStream是InputStream的装饰子,本身BufferedInputStream就是一个InputStream,但是它更快,因为提供了对数据的缓存。 3 考虑一下DebugButton,它与JButton一样,但是它在被点击时可以向日志文件添加消息。DebugButton是JButton的装饰子,因为它直接改变了JButton但并没有改变它的自有属性。 4 再又如ScrollOverButton,它增加了一个鼠标滑过的行为。当鼠标移出时它是平的,当鼠标经过时它具有一个凸起的边框。很显然,ScrollOverButton也是JButton的装饰子。 现在,我们知道Decorator可能有三种不同的实现: 1 继承(Inheritance) 2 封装(Wrapper) 3 外挂(External) 本文将讨论每一个实现模型,以及它们的优缺点。 继承 对于开发人员而言,最直观的Decorator实现就是:写一个派生类,它继承自被装饰类,并赋于新的职责。新的职责可以是通过增加方法或是修改已有方法来实现。
此外,我们也可以用相同的方式来实现ScrollOverButton:不是增加ActionListener,而是增加MouseListener。在MouseListener回调方法中改变JButton的边框,当mouseEntered()被调用时,将边框从EmpetyBorder变为RaisedBevelBorder。而当mouseExited()方法被调用时,再将边框从RaisedBevelBorder恢复成EmpetyBorder。 对于BufferedInputStream,同样实现也是非常简单的。修改每个读数据的方法,让它从内存缓冲区来读取数据。如果缓冲区是空的,它可以通过super.read()方法来获取数据并填充缓冲区。JScrollPane,要实现起来就有点复杂,下面我将讨论为什么它会比较难以用继承的方式来实现。 Java中Decorate的三种实现方法(2)时间:2010-12-08讨论一下继承方式实现Decorator模式的优点与缺点: 优点 1 我们几乎可以用这个方式实现所有的Decorator。 2 使用继承方式实现Decorator模式,可以保留被装饰类的原始类型,这一点是非常重要的。用继承方式,我们仍可以使用被装饰类的在被装饰之前的类型,例如,我们可以在我们的应用程序中使用crollOverButton代替JButton,但是JScrollPane就不能代替包含在它内部的对象。 缺点 1 用继承的方式仍不够直接。设想一下我们实现了ScrollOverButton和DebugButton,但是我们又需要实现一个既有ScrollOverButton特点又有DebugButton行为的按钮。怎么办?用继承方式我们唯一的选择就是再派生出一个ScrollOverDebugButton类。如果我们有了ScrollOverDebugButton的实现,那么是否还需要继续保留ScrollOverButton或DebugButton实现?因为我们可以为ScrollOverDebugButton增加两对方法来打开或关闭debug或scroll-over的行为:
再进一步考虑,如果将来我们有更多的装饰功能,增加新的U1 |
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