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利用Java Applet编程实现动画特技 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-23
"),16)));    } catch (Exception E) { }    try {     handColor = new Color(Integer.parseInt(getParameter("fgcolor1"),16));    } catch (Exception E) { }    try {     numberColor = new Color(Integer.parseInt(getParameter("fgcolor2"),16));    } catch (Exception E) { }    resize(300,300); // 设置时钟窗口大小   }   // 计算四分之一的圆弧   public void plotpoints(int x0, int y0, int x, int y, Graphics g)   {    g.drawLine(x0+x,y0+y,x0+x,y0+y);    g.drawLine(x0+y,y0+x,x0+y,y0+x);    g.drawLine(x0+y,y0-x,x0+y,y0-x);    g.drawLine(x0+x,y0-y,x0+x,y0-y);    g.drawLine(x0-x,y0-y,x0-x,y0-y);    g.drawLine(x0-y,y0-x,x0-y,y0-x);    g.drawLine(x0-y,y0+x,x0-y,y0+x);    g.drawLine(x0-x,y0+y,x0-x,y0+y);   }   // 用Bresenham算法来画圆,其中(x0,y0)是圆的中心,r为圆半径   public void circle(int x0, int y0, int r, Graphics g)   {    int x,y;    float d;    x=0;    y=r;    d=5/4-r;    plotpoints(x0,y0,x,y,g);    while (y>x) {     if (d<0) {      d=d+2*x+3;      x++;     }     else {      d=d+2*(x-y)+5;      x++;      y--;      }     plotpoints(x0,y0,x,y,g);    }   }   public void paint(Graphics g)   {    int xh, yh, xm, ym, xs, ys, s = 0, m = 10, h = 10, xcenter, ycenter;    String today;    currentDate = new Date();    SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("s",Locale.getDefault());    try {     s = Integer.parseInt(formatter.format(currentDate));    } catch (NumberFormatException n) {     s = 0;    }    formatter.applyPattern("m");    try {     m = Integer.parseInt(formatter.format(currentDate));    } catch (NumberFormatException n) {     m = 10;    }    formatter.applyPattern("h");    try {     h = Integer.parseInt(formatter.format(currentDate));    } catch (NumberFormatException n) {     h = 10;    }    formatter.applyPattern("EEE MMM dd HH:mm:ss yyyy");    today = formatter.format(currentDate);    //设置时钟的表盘的中心点为(80,55)    xcenter=80;    ycenter=55;    // a= s* pi/2 - pi/2 (to switch 0,0 from 3:00 to 12:00)    // x = r(cos a) + xcenter, y = r(sin a) + ycenter    xs = (int)(Math.cos(s * 3.14f/30 - 3.14f/2) * 45 + xcenter);    ys = (int)(Math.sin(s * 3.14f/30 - 3.14f/2) * 45 + ycenter);    xm = (int)(Math.cos(m * 3.14f/30 - 3.14f/2) * 40 + xcenter);    ym = (int)(Math.sin(m * 3.14f/30 - 3.14f/2) * 40 + ycenter);    xh = (int)(Math.cos((h*30 + m/2) * 3.14f/180 - 3.14f/2) * 30 + xcenter);    yh = (int)(Math.sin((h*30 + m/2) * 3.14f/180 - 3.14f/2) * 30 + ycenter);    //画时钟最外面的圆盘其中心在(xcenter,ycenter)半径为50    g.setFont(clockFaceFont);    g.setColor(handColor);    circle(xcenter,ycenter,50,g);    //画时钟表盘里的数字    g.setColor(numberColor);    g.drawString("9",xcenter-45,ycenter+3);    g.drawString("3",xcenter+40,ycenter+3);    g.drawString("12",xce

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