JBuilder制作音频播放程序 - 编程入门网
JBuilder制作音频播放程序时间:2010-09-22Java是当今世界上非常流行的一种编程语言。它是由美国SUN计算机公司(Sun Microsystems, Inc.)所研究而成的,是一种为Internet发展而突破用户端机器环境和CPU结构、写一次即可在任何机器上执行(Write Once,Run Anywhere)的语言。 介绍完Java的特性与优势后,我将开始介绍如何制作音频播放程序。Java中有许多可以制作音频播放的包和类,包括java.applet.AudioClip、com.sun.media.sound.JavaSoundAudioClip和javax.sound.midi.spi&javaw.sound.sampled.spi等,其中java.applet.AudioClip是从JDK1.0就存在的一个接口,其余的多个类是对这个接口的实现及丰富其功能。 下面,我将带领大家利用com.sun.media.sound中的JavaSoundAudioClip类制作一个简单的音频播放器小程序。 我采用的是Borland公司的JBuilder,这是一个大型的Java集成开发环境。 我们共创建4个类,如下表:
1.生成Application的GUI 首先,利用JBuilder的Wizard自动生成一个带有菜单栏的Application,然后在Frame中添加控件。如下所示:
在按钮的下面添加jList作为播放列表,为了避免画面的单调,我们在右边添加一幅gif,为了便于对gif进行管理,我们为它制作了一个面板,构成GifPanel类。完成后的界面如下图所示: JBuilder制作音频播放程序(2)时间:2010-09-222.构造AudioPlay类--音频播放wav,注意异常处理 需要注意的是,当播放时,界面上的各个按钮应当仍然可以对用户的操作进行事件响应,所以至少需要两个线程:一个控制歌曲的播放,另外一个对用户事件进行响应。因此我们的AudioPlay类需要实现Runable接口,以使用多线程技术。根据JDK的解释-JDK1.4.0,任何需要由线程执行的实例都应当实现Runable接口,而且由于我们只需要重写run()方法和stop()方法,并给start()方法多态化,所以我们选择实现Runable接口,这样就可以不需要继承Thread类而使用Thread类的实例来运行了。
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