Java程序设计基础之异常处理 - 编程入门网
Java程序设计基础之异常处理时间:2010-07-08早期的编程语言(比如C语言)没有异常处理,通常是遇到错误返回一个特殊的值或设定一个标志,并以此判断是不是有错误产生。随着系统规模的不断扩大,这种错误处理已经成为创建大型可维护程序的障碍了。于是在一些语言中出现了异常处理机制,比如在Basic中的异常处理语句“on error goto”,而Java则在C++基础上建立了新的异常处理机制。 Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。这种机制为复杂程序提供了强有力的控制方式。同时这些异常代码与“常规”代码分离,增强了程序的可读性,编写程序时也显得更灵活。 异常处理还有一个好处是在你不能确定和处理异常时,你可以不处理,而把问题提交上去。另一方面,异常处理机制使得错误处理代码更有条理,更便于维护。下面,我们看看在Java中如何处理异常。 Java中的异常类 在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。 Throwable类有两个标准子类:java.lang.Error和java.lang.Exception即错误和异常。错误Error类 一般是指虚拟机相关的问题,如系统崩溃、虚拟机出错误、动态链接失败等,这一类错误无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断。异常Exception类 则是指一些可以被捕获且可能恢复的异常情况,如数组下标越界ArrayIndexOutOfBoundsExcepton 、数字被零除产生异常ArithmeticException 、输入/输出异常IOException 等。 提示:Java编译器要求Java程序必须捕获或声明所有非运行时的异常,如:FileNotFoundException、IOException等。因为,对于这类异常来说,如果程序不进行处理,可能会带来意想不到的结果。但运行时出现异常可以不做处理,因为这类异常很普遍,全部处理可能对程序的可读性和运行效率产生影响。 Java异常处理形式 Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。 下面是Java异常处理程序的基本形式:
try程序块和catch语句 遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try块内的语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理, 堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常” 的try语句。在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”的类型。 提示:捕获异常的第一步就是用try…选定你要捕获异常的范围,在执行时,括号内的代码会产生异常对象并被抛出。然后你就可以用catch块来处理异常了。 throw语句和throws语句 throw语句用来明确地抛出一个“异常”。首先,你必须得到一个Throwable类或其它子类产生的实例句柄, 通过参数传到catch子句,或者用new语句来创建一个实例。 Java程序设计基础之异常处理(2)时间:2010-07-08下面是throw语句的通常形式:
提示:执行throw语句后,运行流程将立即停止,throw的下一条语句也将暂停执行。这里new运算符用于创建一个Throwable类的实例,在后文的面向对象编程一文中将详细讲解。 |
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