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用Java Socket开发支持上千个并发的小型服务器(下) - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-24
streamWriter.close();12. streamReader.close();13. }14. catch(FileNotFoundException e) {15. System.out.println("");16. }17. catch(IOException e) {18. System.out.println(""+e);19. }20.}

跟在多线程服务器中不同,我们的PooledConnectionHandler有一个handleConnection()方法。这个方法的代码跟非池式的ConnectionHandler上的run()方法的代码完全一样。首先,我们把OutputStream和InputStream分别包装进(用Socket上的getOutputStream()和getInputStream())BufferedReader和PrintWriter。然后我们逐行读目标文件,就象我们在多线程示例中做的那样。再一次,我们获取一些字节之后就把它们放到本地的line变量中,然后写出到客户机。完成读写操作之后,我们关闭FileReader和打开的流。

总结一下带有连接池的服务器

让我们回顾一下创建和使用“池版”服务器的步骤:

1.创建一个新种类的连接处理程序(我们称之为PooledConnectionHandler)来处理池中的连接。

2.修改服务器以创建和使用一组PooledConnectionHandler。

Java语言简化了套接字在应用程序中的使用。它的基础实际上是java.net包中的Socket和ServerSocket类。一旦您理解了表象背后发生的情况,就能容易地使用这些类。在现实生活中使用套接字只是这样一件事,即通过贯彻优秀的OO设计原则来保护应用程序中各层间的封装。我们为您展示了一些有帮助的类。这些类的结构对我们的应用程序隐藏了Socket交互作用的低级细节?使应用程序能只使用可插入的ClientSocketFacade和ServerSocketFacade。在有些地方(在Facade内),您仍然必须管理稍显杂乱的字节细节,但您只须做一次就可以了。更好的是,您可以在将来的项目中重用这些低级别的助手类。

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