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Java编程那些事儿18——变量和常量 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-24
代码中,常量PI代表数学上的∏值,也就是圆周率,这个是数学上的常数,后续的变量r代表半径,l代表圆的周长,s代表圆的面积。

则如果需要增加程序计算时的精度,则只需要修改PI的值3.14为3.1415926,重新编译程序,则后续的数值自动发生改变,这样使代码容易修改,便于维护。

l增强程序的可读性

int direction; final int UP = 1; final int DOWN = 2; final int LEFT = 3; final int RIGHT = 4;

在该示例代码中,变量direction代表方向的值,后续的四个常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其数值分别是1、2、3和4,这样在程序阅读时,可以提高程序的可读性。

3.6.3 语句块

在程序中,使用一对大括号{}包含的内容叫做语句块,语句块之间可以互相嵌套,嵌套的层次没有限制,例如:

{  int a; } 语句块的嵌套: {  int b;  {   char c;  } }

以上代码只是演示语法,没有什么逻辑意义。在后续的语法介绍中,还会有语句块的概念,就不再重复介绍了。

Java编程那些事儿18——变量和常量(3)

时间:2010-02-27 csdn博客 陈跃峰

3.6.4 变量的作用范围

每个变量都有特定的作用范围,也叫做有效范围或作用域,只能在该范围内使用该变量,否则将提示语法错误。通常情况下,在一个作用范围内部,不能声明名称相同的变量。

变量的作用范围指从变量声明的位置开始,一直到变量声明所在的语句块结束的大括号为止。例如以下代码:

{  {   int a = 10;   a = 2;  }  char c; }

在该代码中,变量a的作用范围即从第三行到第五行,变量c的作用范围即从第六行到第七行。

3.6.5 常量的作用范围

常量的作用范围和变量的作用范围规则完全一致。

3.6.6 总结

对于变量和常量的内容就介绍这么,下面是一个完整的代码,可以在JDK或Eclipse中进行编译和运行。代码文件名为VariableAndConst.java,示例代码如下:

public class VariableAndConst{  public static void main(String[] args){   int n = 0;   char c = ‘A’;   System.out.println(n);   n = 10;   System.out.println(n);   System.out.println(c);  } }

说明:在该代码中,System.out.println的功能是输出变量中存储的值。

文章来源:http://blog.csdn.net/Mailbomb/archive/2008/05/07/2407996.aspx

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