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关于JAVA匿名内部类的一点讨论 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-25
JAVA匿名内部类的一点讨论(2) 时间:2007-05-30

那么,如何使用内部类,匿名类实现事件处理呢?JAVA---事件适配器

1.事件适配器--EventAdapter下例中采用了鼠标适配器:

import java.awt.*;
  import java.awt.event.*;
  public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{
    public void mouseClicked(MouseEvent e) //只实现需要的方法
       { ……}
  }
 
  java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:
  1.ComponentAdapter( 组件适配器)
  2.ContainerAdapter( 容器适配器)
  3.FocusAdapter( 焦点适配器)
  4.KeyAdapter( 键盘适配器)
  5.MouseAdapter( 鼠标适配器)
  6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)
  7.WindowAdapter( 窗口适配器)

2. 用内部类实现事件处理   内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:   ◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。   ◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。   ◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。     因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。例5.11

import java.awt.* ;
   import java.awt.event.*;
     public class InnerClass{
       private Frame f;
       private TextField tf;
       public InnerClass(){
       f=new Frame("Inner classes example");
       tf=new TextField(30);
     }
     public voidi launchFrame(){
       Label label=new Label("Click and drag the mouse");
       f.add(label,BorderLayout.NORTH);
       f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
       f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/*参数为内部类对象*/
       f.setSize(300,200);
       f.setVisible(true);
     }
     class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{ /*内部类开始*/
       public void mouseDragged(MouseEvent e) {
         String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
         tf.setText(s); }
       } ;
       public static void main(String args[]) {
         InnerClass obj=new InnerClass();
         obj.launchFrame();
       }
     }//内部类结束
    }

3.匿名类(Anonymous Class)   当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。例5.12

import java.awt.* ;
   import java.awt.event.*;
    public class AnonymousClass{
     private Frame f;
     private TextField tf;
     public AnonymousClass(){
      f=new Frame("Inner classes example");
      tf=new TextField(30);
    }
    public void launchFrame(){
      Label label=new Label("Click and drag the mouse");
      f.add(label,BorderLayout.NORTH);
      f.add(tf,BorderLayou

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