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一个简单的服务器和客户机程序 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-25

一个简单的服务器和客户机程序

时间:2007-05-29 yycnet.yeah.net yyc译 这个例子将以最简单的方式运用套接字对服务器和客户机进行操作。服务器的全部工作就是等候建立一个连接,然后用那个连接产生的Socket创建一个InputStream以及一个OutputStream。在这之后,它从InputStream读入的所有东西都会反馈给OutputStream,直到接收到行中止(END)为止,最后关闭连接。客户机连接与服务器的连接,然后创建一个OutputStream。文本行通过OutputStream发送。客户机也会创建一个InputStream,用它收听服务器说些什么(本例只不过是反馈回来的同样的字句)。服务器与客户机(程序)都使用同样的端口号,而且客户机利用本地主机地址连接位于同一台机器中的服务器(程序),所以不必在一个物理性的网络里完成测试(在某些配置环境中,可能需要同真正的网络建立连接,否则程序不能工作——尽管实际并不通过那个网络通信)。下面是服务器程序:
//: JabberServer.java
// Very simple server that just
// echoes whatever the client sends.
import java.io.*;
import java.net.*;

public class JabberServer {  
  // Choose a port outside of the range 1-1024:
  public static final int PORT = 8080;
  public static void main(String[] args) 
      throws IOException {
    ServerSocket s = new ServerSocket(PORT);
    System.out.println("Started: " + s);
    try {
      // Blocks until a connection occurs:
      Socket socket = s.accept();
      try {
        System.out.println(
          "Connection accepted: "+ socket);
        BufferedReader in = 
          new BufferedReader(
            new InputStreamReader(
              socket.getInputStream()));
        // Output is automatically flushed
        // by PrintWriter:
        PrintWriter out = 
          new PrintWriter(
            new BufferedWriter(
              new OutputStreamWriter(
                socket.getOutputStream())),true);
        while (true) {  
          String str = in.readLine();
          if (str.equals("END")) break;
          System.out.println("Echoing: " + str);
          out.println(str);
        }
      // Always close the two sockets...
      } finally {
        System.out.println("closing...");
        socket.close();
      }
    } finally {
      s.close();
    }
  } 
} ///:~
可以看到,ServerSocket需要的只是一个端口编号,不需要IP地址(因为它就在这台机器上运行)。调用accept()时,方法会暂时陷入停顿状态(堵塞),直到某个客户尝试同它建立连接。换言之,尽管它在那里等候连接,但其他进程仍能正常运行(参考第14章)。建好一个连接以后,accept()就会返回一个Socket对象,它是那个连接的代表。清除套接字的责任在这里得到了很艺术的处理。假如ServerSocket构建器失败,则程序简单地退出(注意必须保证ServerSocket的构建器在失败之后不会留下任何打开的网络套接字)。针对这种情况,main()会“掷”出一个IOException违例,所以不必使用一个try块。若ServerSocket构建器成功执行,则其他所有方法调用都必须到一个try-finally代码块里寻求保护,以确保无论块以什么方式留下,ServerSocket都能正确地关闭。同样的道理也适用于由accept()返回的Socket。若accept()失败,那么我们必须保证Socket不再存在或者含有任何资源,以便不必清除它们。但假若执行

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