UDP实现简单的超时重传
中断的系统调用(用在刚才说的 例子上就是:继续redvfrom……)这中默认处理方式大多数时候很有用,但是 我们这里就不行了,那这个问题怎么解决呢?要解决这个问题,就不能单纯的用signal函数 去设置中断处理程序了,而是要用另一个函数:sigactiong,
sigaction函数如下: /***********函数:sigaction函数(知道的可以不用看 ****************/ #include <signal.h> #include <types.h> int sigaction(int signum,const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact); 功能:拦截下signum消息,用act所给的方式处理,将原来的处 理方式存在oldact(一般oldact设为NULL); 参数:signum:需要拦截的消息,这里 是SIGALRM; act:处理中断的方式,是一个结构体,后面会介绍这结构体; oldact:用来存储原来的处理方式,一般为NULL,表示忽略; /****************************************************************/ / ***********结构体:struct sigaction(知道的可以不用看) *******/
成员:第一个sa_handler就是中断处理程序的入口,比如:要用alarm程序 处理这个中断,就讲此值设为alarm; sa_mask:表示在中断处理中要屏蔽的中断; sa_flags:这是很关键的东西~它包含了一些影响中断处理过程方式的标志,具体取 值如下: SA_NOCLDSTOP:这表示如果所处理的中断是SIGCHLD,由于收到其他信号而 导致了子进程终止,将不发送SIG_CHLD; SA_ONESHOT or SA_RESETHAND:sa_handler 所指向的中断处理程序只被执行一次,之后将设为默认的中断处理程序; SA_RESTART :让被处理的系统调用在中断返回后重新执行; SA_NOMASK or SA_NODEFFER(这就是 我们要用的):在中断处理程序执行时,不平比自己的中断信号; 要考虑的成员就是 上面的两个至于其他两个于要处理的问题关系不大,大家可以查书看看 /***********************************************************/ 好啦~ 到这说的就差不多了~下面举个例子(这不是个完全的程序,只是写了我们所关心的部分) 代码:
/*省略include*/
这个程序……反正大家看懂就好啦~省略了很多检验机制 ……别跟我学…………*/ |
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