细谈C++多态性的“动”与“静”
在我们讨论多态的时候,先看看什么是硬编码和软编码:硬编码就是把代码写死了,导致弹性不足,降低了可扩展性,例如在代码里的if……else……;switch……case…… 这些代码通常都属于硬编码,项目中的这些代码多了,就相当于说明这个代码的灵活性、扩展性、弹性等等的少了。 所以,我们要尽量使用软编码,通俗点就是“别把话说死了,留点转弯的余地”。多态性就是这种软编码特性的反映,下面我们一起来研究一下多态性。 多态性是一种抽象,把事物的特征抽象出来,然后事物的具体形态我们就不关心了。 例如对工人这种事物来说,他的特征就是工作,至于是什么工人,他做什么工作,我们就不用关心了,只要我们以“工人。工作”这种方式去调用。那他就会为我们工作了。 那为什么我们不抽象出其他的特征,只抽象出工作这个特征呢?因为我们只对这个特征感兴趣,他的什么吃饭、睡觉、如厕等的特性我们都不关心了。有了多态,我们就可以实现软编码了! 讲解了多态的概念之后,我们来看看多态的实现(C++的实现): 多态的实现是通过虚函数表(VTable),每个类如果有虚函数,那它就有一个虚函数表,所有的对象都共享这一个VTable.这个概念也叫做动态联编,还有静态联编,这些概念都是通过在程序执行的时候表现出来的性质来定的,我们下面会看看它的“动”和“静”究竟体现在哪里。 先看一段代码:
这个类没有虚函数,调用的时候就是静态调用。调用的代码如下:
下面看看带虚函数的类:
它的调用:
根据上述的汇编代码,我们可以知道,在多态调用函数的时候,程序执行以下步骤: 1、寻址找到pObj1 2、由于C11重载了Test虚函数,所以*pObj1指向的就是C11的VTable的地址 3、调用pObj1->Test()时,程序通过Vptr(虚表的指针,对象的首地址),找到VTable,再根据偏移调用Test函数。 由于上述的多态调用过程是一个动态的过程(在运行时去“找”函数来调用),而不是编译完就直接把函数地址摆在那里了,所以被称作“动态联编”。 上面把多态的“动”和“静”的特点结合代码说了一遍,希望能说清楚了。 下面再验证一个类的虚表的问题,如果你对虚表已经很熟悉了,就不用再往下看了。 在很多书上都已经说明了C++的对象模型,这里只是做个验证。看看这段代码:
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