Google C++编程风格指南(三):C++类
关于类的注意事项,总结一下:1. 不在构造函数中做太多逻辑相关的初始化; 2. 编译器提供的默认构造函数不会对变量进行初始化,如果定义了其他构造函数,编译器不再提供,需要编码者自行提供默认构造函数;3. 为避免隐式转换,需将单参数构造函数声明为explicit;…… 类 类是C++中基本的代码单元,自然被广泛使用。本节列举了在写一个类时要做什么、不要做什么。 1. 构造函数(Constructor)的职责 构造函数中只进行那些没有实际意义的(trivial,译者注:简单初始化对于程序执行没有实际的逻辑意义,因为成员变量的“有意义”的值大多不在构造函数中确定)初始化,可能的话,使用Init()方法集中初始化为有意义的(non-trivial)数据。 定义:在构造函数中执行初始化操作。 优点:排版方便,无需担心类是否初始化。 缺点:在构造函数中执行操作引起的问题有: 1) 构造函数中不易报告错误,不能使用异常。 2) 操作失败会造成对象初始化失败,引起不确定状态。 3) 构造函数内调用虚函数,调用不会派发到子类实现中,即使当前没有子类化实现,将来仍是隐患。 4) 如果有人创建该类型的全局变量(虽然违背了上节提到的规则),构造函数将在main()之前被调用,有可能破坏构造函数中暗含的假设条件。例如,gflags尚未初始化。 结论:如果对象需要有意义的(non-trivial)初始化,考虑使用另外的Init()方法并(或)增加一个成员标记用于指示对象是否已经初始化成功。 2. 默认构造函数(Default Constructors) 如果一个类定义了若干成员变量又没有其他构造函数,需要定义一个默认构造函数,否则编译器将自动生产默认构造函数。 定义:新建一个没有参数的对象时,默认构造函数被调用,当调用new[](为数组)时,默认构造函数总是被调用。 优点:默认将结构体初始化为“不可能的”值,使调试更加容易。 缺点:对代码编写者来说,这是多余的工作。 结论: 如果类中定义了成员变量,没有提供其他构造函数,你需要定义一个默认构造函数(没有参数)。默认构造函数更适合于初始化对象,使对象内部状态(internal state)一致、有效。 提供默认构造函数的原因是:如果你没有提供其他构造函数,又没有定义默认构造函数,编译器将为你自动生成一个,编译器生成的构造函数并不会对对象进行初始化。 如果你定义的类继承现有类,而你又没有增加新的成员变量,则不需要为新类定义默认构造函数。 3. 明确的构造函数(Explicit Constructors) 对单参数构造函数使用C++关键字explicit。 定义:通常,只有一个参数的构造函数可被用于转换(conversion,译者注:主要指隐式转换,下文可见),例如,定义了Foo::Foo(string name),当向需要传入一个Foo对象的函数传入一个字符串时,构造函数Foo::Foo(string name)被调用并将该字符串转换为一个Foo临时对象传给调用函数。看上去很方便,但如果你并不希望如此通过转换生成一个新对象的话,麻烦也随之而来。为避免构造函数被调用造成隐式转换,可以将其声明为explicit。 优点:避免不合时宜的变换。 缺点:无。 结论: 所有单参数构造函数必须是明确的。在类定义中,将关键字explicit加到单参数构造函数前:explicit Foo(string name); 例外:在少数情况下,拷贝构造函数可以不声明为explicit;特意作为其他类的透明包装器的类。类似例外情况应在注释中明确说明。 4. 拷贝构造函数(Copy Constructors) 仅在代码中需要拷贝一个类对象的时候使用拷贝构造函数;不需要拷贝时应使用DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN。 定义:通过拷贝新建对象时可使用拷贝构造函数(特别是对象的传值时)。 优点:拷贝构造函数使得拷贝对象更加容易,STL容器要求所有内容可拷贝、可赋值。 缺点:C++ |
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