STL学习系列之二:标准模板库(STL)介绍
in (void) { #define OK 0 #define INFO 1 #define WARNING 2 int return_code; list<string> InfoMessages; list<string> WarningMessages; // during a program these messages are loaded at various points InfoMessages.push_back("Info: Program started"); // do work... WarningMessages.push_back("Warning: No Customer records have been found"); // do work... return_code = OK; if (!InfoMessages.empty()) { // there were info messages InfoMessages.push_front("Informational Messages:"); // ... print the info messages list, we''ll see how later return_code = INFO; } if (!WarningMessages.empty()) { // there were warning messages WarningMessages.push_front("Warning Messages:"); // ... print the warning messages list, we''ll see how later return_code = WARNING; } // If there were no messages say so. if (InfoMessages.empty() && WarningMessages.empty()) { cout << "There were no messages " << endl; } return return_code; } 4 用for循环来处理list中的元素 我们想要遍历一个list,比如打印一个中的所有对象来看看list上不同操作的结果。要一个元素一个元素的遍历一个list, 我们可以这样做:
这个程序定义了一个iterator,MilkshakeIterator。我们把它指向了这个list的第一个元素。这可以调用Milkshakes.begin()来作到,它会返回一个指向list开头的iterator。然后我们把它和Milkshakes.end()的 返回值来做比较,当我们到了那儿的时候就停下来。 容器的end()函数会返回一个指向容器的最后一个位置的iterator。当我们到了那里,就停止操作。我们不能不理容器的end()函数的返回值。我们仅知道它意味着已经处理到了这个容器的末尾,应该停止处理了。所有的STL容器都要这样做。 在上面的例子中,每一次执行for循环,我们就重复引用iterator来得到我们打印的字符串。 在STL编程中,我们在每个算法中都使用一个或多个iterator。我们使用它们来存取容器中的对象。要存取一个给定的对象,我们把一个iterator指向它,然后间接引用这个iterator。 这个list容器,就象你所想的,它不支持在iterator加一个数来指向隔一个的对象。就是说,我们不能用Milkshakes.begin()+2来指向list中的第三个对象,因为STL的list是以双链的list来实现的, 它不支持随机存取。vector和de |
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