快速业务通道

利用CB创建用户自己的网上聊天程序

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-29
送数据//
   else
   { ClientSocket->Socket->SendText(Memo1->Lines->Strings[
     Memo1->Lines->Count -1]);}//作为客户器一端发送数据//
}
}

在ClientSocket1的Connect句柄添加如下代码:

void __fastcall TForm1::ClientSocket1Connect(Tobject *Sender , TCustomWinSocke
t *Socket)
{//当用户和远程服务器连接成功后,激发该事件//
StatusBar1->Panels->Items[0]->Text = "Connect to: " + Socket->RemoteHost;
}

在ClientSocket1的Error句柄添加如下代码:

void __fastcall TForm1::ClientSocket1Error(Tobject *Sender,TCustomWinSocket *Socket, TErrorEvent ErrorEvent, int &ErrorCode)
{ //当用户和远程服务器连接失败后,激发该事件//
Memo2->Lines->Add("Error connecting to:" + Server);
ErrorCode = 0;
}

在ClientSocket1的Read句柄添加如下代码:

void __fastcall TChatForm::ClientSocket1SeverRead(Tobject *Sender, TCustomWinSocket *Socket)
{
//当作为客户器一端读来自服务器一端的数据时,激发该事件//
Memo2->Lines->Add(Socket->ReceiveText());
}

在SeverSocket1的ClientRead句柄添加如下代码

void __fastcall TForm1::ServerSocket1ClientRead(Tobject *Sender, TCustomWinSocket *Socket)
{
//当作为客户器一端读来自服务器一端的数据时,激发该事件//
Memo2->Lines->Add(Socket->ReceiveText());
}

在SeverSocket1的Accept句柄添加如下代码

void __fastcall TForm1::ServerSocket1Accept(Tobject *Sender, TCustomWinSocket
*Socket)
{ //当服务器成功的监听到来自客户器的信号后,激发该事件//
IsServer = true;
StatusBar1->Panels->Items[0]->Text = "Connect to: " + Socket->RemoteAddress;
}

在Form1的Create句柄添加如下代码:

void __fastcall TForm1::Form1Create(Tobject *Sender)
{
   IsServer=false;
}

注:“//”为注释.

以上程序C++ Builder 5.0Enterprise通过。

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