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软件换肤技术在BCB中的实现

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-30
有普通效果图片
bool hasMouseUp; //是否有鼠标放上效果图片
bool hasMouseDown; //是否有鼠标按下效果图片
bool hasDisable; //是否有失效效果图片
bool hasFocus; //是否有得到焦点时效果图片
TPoint normal; //普通效果图片在整个图片中的位置
TPoint mouseUp; //鼠标放上效果图片在整个图片中的位置
TPoint mouseDown; //鼠标按下效果图片在整个图片中的位置
TPoint disable; //控件失效效果图片在整个图片中的位置
TPoint focus; //控件获得焦点效果在整个图片中的位置
  }m_ctrls; 

创建不规则窗体代码如下:

register int x,y;
  int l,r;
  POINT *a;
  bool lb,rb;
  HRGN WndRgn,TempRgn,tepRgn;
  this->LoginDlgBG->Left = 0;
  this->LoginDlgBG->Top = 0;
  Graphics::TBitmap *bitmap0 =new Graphics::TBitmap;
  bitmap0->LoadFromFile(".\\login\\Login_Bg.bmp");
  this->LoginDlgBG->Picture->Bitmap = bitmap0;
  TColor baseColor = LoginDlgBG->Canvas->Pixels[0][0];
  if((a=(POINT *)malloc(LoginDlgBG->Width*2*(sizeof(POINT))))==NULL)
  {
     ShowMessage("动态分配内存失败!");
     exit(0);
  }
  Width=LoginDlgBG->Width;
  Height=LoginDlgBG->Height;
  Repaint();
  l=0;r=LoginDlgBG->Height*2-1;
  WndRgn=CreateRectRgn(0,0,LoginDlgBG->Width,LoginDlgBG->Height);
  for(y=0;yHeight;y++)
  {
    lb=true;
    for(x=0;xWidth;x++)
    if(LoginDlgBG->Canvas->Pixels[x][y]!=baseColor)
    {
      a[l].x=x+1;
      a[l].y=y;
      lb=false;
      break;
    }
    if(lb) a[l]=a[l-1];
    l++;
    rb=true;
    for(x=LoginDlgBG->Width-1;x>=0;x--)
     if(LoginDlgBG->Canvas->Pixels[x][y]!=baseColor)
       {
        a[r].x=x;
        a[r].y=y;
        rb=false;
        break;
       }
    if(rb) a[r]=a[r+1];
     r--;
  }
  r=LoginDlgBG->Height*2-1;
  for(y=0;yHeight;y++){
  for(x=a[y].x;xCanvas->Pixels[x][y]==baseColor)
    {
     tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);
     CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);
     DeleteObject(tepRgn);
    }
     r--;
   }
  TempRgn=CreatePolygonRgn(a,LoginDlgBG->Height*2,ALTERNATE);
  CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);
  DeleteObject(TempRgn);
  free(a);
  SetWindowRgn(Handle,WndRgn,true);
  //该段代码借鉴网络发表的文章,不做解释
  SetWindowPos(Handle,HWND_TOP,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);

获取窗体的所有控件,并解析xml,在此不做累述,详见工程文件,在程序里提供了一个很好的xml解析类。不过在这里有一个技巧性的问题不得不提一下:在C++Builder中要对按钮进行绘图和制作不规则按钮始终不是件容易的事,一开始我用TSpeedButton,该类按钮可以很好的绘图,但是我没有办法获取到它的句柄,它继承了TGraphicControl,所以要制作一个不规则的按钮就没有什么办法了。(不知道有没有高手愿意告诉我怎么获取,在此谢过),我用了投机取巧的方法,就是用TImage类来代替了TButton类,因为TImage类可以使用异或等运算使前景色和背景色抵消,而且对美工人员来说,画好图后,把不规则按钮,直接复制下来就方便的多了。下面是我的BCB中的创建按钮

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