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C++类的多重继承与虚拟继承

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-30
均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
#include <iostream>
using namespace std;
class Vehicle
{
public:
Vehicle(int weight = 0)
{
Vehicle::weight = weight;
cout<<"载入Vehicle类构造函数"<<endl;
}
void SetWeight(int weight)
{
cout<<"重新设置重量"<<endl;
Vehicle::weight = weight;
}
virtual void ShowMe() = 0;
protected:
int weight;
};
class Car:virtual public Vehicle//汽车,这里是虚拟继承
{
public:
Car(int weight=0,int aird=0):Vehicle(weight)
{
Car::aird = aird;
cout<<"载入Car类构造函数"<<endl;
}
void ShowMe()
{
cout<<"我是汽车!"<<endl;
}
protected:
int aird;
};
class Boat:virtual public Vehicle//船,这里是虚拟继承
{
public:
Boat(int weight=0,float tonnage=0):Vehicle(weight)
{
Boat::tonnage = tonnage;
cout<<"载入Boat类构造函数"<<endl;
}
void ShowMe()
{
cout<<"我是船!"<<endl;
}
protected:
float tonnage;
};
class AmphibianCar:public Car,public Boat//水陆两用汽车,多重继承的体现
{
public:
AmphibianCar(int weight,int aird,float tonnage)
:Vehicle(weight),Car(weight,aird),Boat(weight,tonnage)
//多重继承要注意调用基类构造函数
{
cout<<"载入AmphibianCar类构造函数"<<endl;
}
void ShowMe()
{
cout<<"我是水陆两用汽车!"<<endl;
}
void ShowMembers()
{
cout<<"重量:"<<weight<<"顿,"<<"空气排量:"<<aird<<"CC,"<<"排水量:"<<tonnage<<"顿"<<endl;
}
};
int main()
{
AmphibianCar a(4,200,1.35f);
a.ShowMe();
a.ShowMembers();
a.SetWeight(3);
a.ShowMembers();
system("pause");
}

注意观察类构造函数的构造顺序。

虽然说虚拟继承与虚函数有一定相似的地方,但读者务必要记住,他们之间是绝对没有任何联系的!

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