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C++中利用构造函数与无名对象简化运算符重载函数

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-30
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a = 50 + 1;//先进行50+1的内置整型的加运算,然后进行a=Test(51)的隐式转换
cout<<a.a<<endl;
system("pause");
}

//例二 

//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int a)//事实上构造函数起的转换作用本质就是产生无名对象
{
Test::a = a;
}
Test operator + (Test &temp)//第一个参数即使隐藏也没有关系,因为是以Test类型的无名对象参与运算的
{
Test result(this->a + temp.a);
return result;
}
public:
int a;
};
int main()
{
Test a(100);
a = a + Test(10);
a = Test(10) + a;
cout<<a.a<<endl;
a = 50 + 1;//先进行50+1的内置整型的加运算,然后进行a=Test(51)的隐式转换
cout<<a.a<<endl;
system("pause");
}

认真观察了上面的两个例子后我们可以发现,类的构造函数起了显式或者隐式转换的作用,转换过程实质是产生一个类的无名对象,类的运算符重载函数的参数就是这个无名对象的引用,所以参数的顺序也不再是问题,代码的运行效率也得到提高,无需再定义只是参数顺序不同,内容重复的运算符重载函数了。

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