C++ sizeof使用规则及陷阱分析
使用sizeof cout<<sizeof(f1)<<endl; // 错误!无法对函数指针使用sizeof cout<<sizeof*f2<<endl; // *f2,和f2()等价,因为可以看作object,所以括号不是必要的。被认为是double 结论:对函数使用sizeof,在编译阶段会被函数返回值的类型取代, 4、指针问题 考虑下面问题:
可以看到,不管是什么类型的指针,大小都是4的,因为指针就是32位的物理地址。 结论:只要是指针,大小就是4。(64位机上要变成8也不一定)。 顺便唧唧歪歪几句,C++中的指针表示实际内存的地址。和C不一样的是,C++中取消了模式之分,也就是不再有small,middle,big,取而代之的是统一的flat。flat模式采用32位实地址寻址,而不再是c中的 segment:offset模式。举个例子,假如有一个指向地址 f000:8888的指针,如果是C类型则是8888(16位, 只存储位移,省略段),far类型的C指针是f0008888(32位,高位保留段地址,地位保留位移),C++类型的指针是f8888(32位,相当于段地址*16 + 位移,但寻址范围要更大)。 5、数组问题 考虑下面问题:
数组a的大小在定义时未指定,编译时给它分配的空间是按照初始化的值确定的,也就是7。c是多维数组,占用的空间大小是各维数的乘积,也就是6。可以看出,数组的大小就是他在编译时被分配的空间,也就是各维数的乘积*数组元素的大小。 结论:数组的大小是各维数的乘积*数组元素的大小。 这里有一个陷阱:
d是我们常说的动态数组,但是他实质上还是一个指针,所以sizeof(d)的值是4。 再考虑下面的问题:
a是一个很奇怪的定义,他表示一个指向 double*[3][6]类型数组的指针。既然是指针,所以sizeof(a)就是4。 既然a是执行double*[3][6]类型的指针,*a就表示一个double*[3][6]的多维数组类型,因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72。同样的,**a表示一个double*[6]类型的数组,所以sizeof(**a)=6*sizeof(double*)=24。***a就表示其中的一个元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,就是一个double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。 6、向函数传递数组的问题 考虑下面的问题:
Sum的本意是用sizeof得到数组的大小,然后求和。但是实际上,传入自函数Sum的,只是一个int 类型的指针,所以sizeof(i)=4,而不是24,所以会产生错误的结果。解决这个问题的方法使是用指针或者引用。 使用指针的情况:
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