在系统菜单里添加菜单项和相应事件
有时候我们经常在程序中实现菜单项的重画,已有好多文章已经加以介绍,在此不再赘述。但是有时我们需要加新菜单项到系统菜单中,并希望给其增加相应的事件。笔者通过运用WindowAPI的AppendMenu函数和C++BUIDER的相关方法、属性,实现了往系统菜单中增加菜单项和事件。 下面介绍具体的实现方法,读者按照以下步骤操作,就可以实现在系统菜单中增加菜单项和事件: 1 首先创建一个新的空工程文件,存盘为project1.cpp和unit1.cpp。 2 使用菜单Tools中的Image Editor,打开资源文件project1,新建一个位图并取名为HELP。 3 在源文件头部定义如下常量作为菜单的标示: #define IDM_HELP1 1 #define IDM_HELP2 2 #define IDM_REMOVE 3 #define IDM_SEPARATOR1 4 #define IDM_SEPARATOR2 5 4 为Form1创建OnCreate事件,添加代码实现在系统菜单里增加菜单项: 首先定义菜单句柄和位图句柄: HMENU hMenu; HBITMAP hBitmapHelp; 然后获得系统菜单的句柄: hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE) ; 往系统菜单中增加自己的菜单项: AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR1, NULL) ; AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_HELP1,"帮助") ; AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,IDM_SEPARATOR2, NULL) ; AppendMenu (hMenu, MF_STRING,IDM_REMOVE,"取消菜单") ; 往菜单中添加位图,首先装载位图资源,获得其句柄,然后将它添加到系统菜单中: hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)HInstance, "HELP"); AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,IDM_HELP2, (char*)hBitmapHelp); 5 在头文件的public下面添加方法MyWndProc的定义: void __fastcall MyWndProc(Messages::TMessage &Message); 6 在构造函数中加入WindowProc=MyWndProc代码,以重载WndProc方法,完成用户自己所要求的操作。 7 在源文件里面添加MyWndProc的实现: 首先获得系统菜单的句柄,为动态修改菜单项做准备。 HMENU hMenu; hMenu = GetSystemMenu (this->Handle, FALSE); 判断当前消息是否为系统命令消息,若是,则重新实现它,再判断消息的WparamLo参数是否为在OnCreate事件中添加的菜单项,若是,进行相应事件处理,如不是按系统默认执行;若是其他消息则执行系统默认的代码。
接下来调试运行程序,本程序在C++builder 4.0下调试通过。 下面介绍一下实现的技术内幕。往系统菜单中增加菜单项的关键就是获得系统菜单的句柄,在程序中使用Window API函数GetSysMenu,然后用AppendMenu增加菜单。函数的相关用法可查阅C++Builder联机帮助。给菜单项添加相应的事件,我们用到了TForm类的WindowProc属性,把用户自定义的方法代替系统自己的 WndProc方法。WindowProc属性指向一个被送往窗体的消息的处理过程,是我们能够在程序中重载WndProc方法。WndProc方法是窗体中第一个接收到消息的方法 |
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