通过预编译头文件来提高CB的编译速度
件时情况是怎么样的。停止编译这个工程,再加一个已有的文件到这个工程中。在第二个文件中加一个简单的函数。再到第一个文件中来调用这个新函数。
好,现在再来编译这个工程。如果在编译之前你关掉了pre-compiled头文件选项,当你编译完时你会发现编译进度对话框显示共有260,000行代码。可以看到,编译器不得不把两个文件都包含的相同的头文件集都做处理。在前面的例子里,编译器多处理了这些头文件带来的13万行代码。第二个文件又让编译器处理了同样的13万行代码,总共26万行。不难想象在一个大工程里行数将会以什么速度增长。一遍又一遍的处理这些相同的头文件大大的增加了编译的时间。 C++Builder是如何通过预编译头文件的方法来减少编译时间的 Borland的工程师认识到可以设计一个不用一遍又一遍处理同样的头文件的编译器来减少编译时间。于是Borland c++3.0中引入了预编译头文件的概念。处理方法很简单,当编译器处理源文件中的一组头文件时,把编译好的映象文件保存在磁盘上,当其它的源文件是引用同样的一组头文件时编译器直接读取编译好的文件而不是再一次分析。 修改一下刚才的控制台程序来看看预编译头文件是如何减少编译时间的。代码本身不用修改,仅仅把工程选项中的预编译头文件选项再选中就行了。选择Options-Project-Compiler并选中Use pre-compiled headers或是Cache pre-compiled headers。在预编译头文件名一栏中填入PCH.CSM。改好之后从重编译工程。 编译过程中注意一下编译进度对话框。你会发现当编译器编译project1.cpp时要处理130,000行代码,而编译UNIT1.cpp时只处理20行代码。当编译器分析第一个源文件时产生了一个预见编译头文件的映象,在处理第二个文件时直接用来提高编译速度。可以想象当源文件的数目不是2而是50时,性能会提高多少! VCL GUI工程中预编译头文件的说明 通过预编译头文件的方法,上一个示例起码减少了50%的编译时间。而这不过仅仅是一个没什么功能的简单的控制台程序而已。你也会到在VCLGUI程序中会怎么样呢?缺省情况下,c++builder自动打开工程的预编译头文件选项的。但它仅仅对vcl.***件进行预处理,这个头文件可以在任何一个窗体的源文件顶端找到。 #include <vcl.h> #pragma hdrstop #pragma hdrstop指令通知编译器停止产生预编译映象。在hdrstop指令之前的#include语句会被预编译,之后的就不会了。 那当vcl.h被预编译时到底有多少头文件也被预编译了呢?可以查看一下vcl.h,看到它包含了另一个叫做vcl0.h的头文件。如 |
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