外发。RIP-2下都配16位掩码就可以区别发出。
(3)自动聚合引起的问题
RIP1永远使用聚合 ,且RIP的聚合是按照类进行的,RIP2 缺省也使用聚合,但是可以在协议模式下取消。需要注意的有两点:
l取消自动聚合只对RIP2接口有效.
l 自动聚合是为了减少网络中路由量,如果没有特殊原因,一般不要取消。
2.4 RIP性能问题
1. 仅以hop作为metric的问题
RIP仅仅是以跳数作为选择路由的度量值,完全不考虑不同路径带宽的影响。这在某些情况下,我们会发现报文到达目的地所经过的路由并非最佳路由。例如:从源到目的的报文可能从hop为1的ISDN链路(该链路其真实作用是用于备份)转发,而不走带宽高达10Mbps的两个局域网链路,仅仅是因为其hop值为2。
此时的解决办法就是重新设计网络或使用其他具有更大灵活性的路由协议(如:OSPF)。
2. 广播更新问题
RIP缺省设置是每隔30秒进行广播交换整个路由表信息,这将大量消耗网络带宽,尤其是在广域网环境中,可能出现严重性能问题。
当由于RIP广播而产生网络性能问题时,可以考虑使用“neighbor”命令配置RIP报文的定点传送。一方面,定点传送可用于在非广播网络(如帧中继网络)支持RIP。另一方面,定点传送用于以太网环境可以显著减少其上的网络流量。
3. 慢收敛问题
RIP是一个距离矢量协议,同时由于Garbage定时器的设置,可能会产生下面这个有趣的现象:有时候配置了一个命令却发现没起作用, 这可能会使我们认为是配置出错或者其他故障,其实是由于RIP慢收敛的原因需要一段延时,不要着急,先等几分钟,也许你什么都没做就可以看到一切都正常了。
说明:
Garbage 时间:当路由被标记为无效之后,此时路由器并不立即删除此路由,而是保持一段时间,只有在经过这段时间之后,路由器才真正将此路由从路由表中彻底删除。这段时间就称为Garbage时间。Garbage时间有助于增加网络的稳定性,但付出的代价是路由再次可用的时间推迟,即收敛更缓慢。
2.5 其他相关问题
1. 帧中继中的水平分割问题:
在帧中继,X25等NBMA网络上运行的时候,要取消水平分割,在接口模式下配置no ip rip split,如果使用水平分割,使用同一个物理接口下的逻辑接口之间就不能交换路由信息了。
2. 验证问题:
配置验证时,在配置了验证类型,没有配验证字时是不显示验证信息的,这时候验证也不起作用。
3. 地址借用问题:
地址借用必须两端同时借用,如果只有一端借用,会由于两端不在同一网段而导致不能互通,如果两端都借用就可以取消对源地址的检查。
4.2.6 RIP故障处理的一般步骤
在网络上测定IP连通性的最常用方法是Ping命令。从源点向目的端发送Ping命令成功的话,意味着所有物理层、数据链路层、网络层功能均正常运转。而当IP连通失败,我们首先要检查的是源到目标间所有物理连接是否正常、所有接口和线路协议是否运行。当物理层和数据链路层检查无误后,我们将排错重点转向网络层,假定此网络运行的路由协议为RIP,那么一般故障处理的步骤如下:
1. 检查从源到目的间的所有路由设备的路由表,看是否丢失路由表项。
例如:从源设备Ping目标设备161.7.9.10 没有响应,我们应当使用display ip routing-table命令依次检查从源到目的间所有路由表项为161.7.x.x (x.x根据使用的RIP版本不同可能会有所不同)的项。
2. 当发生路由表项丢失或其他问题,检查网络设备的RIP基本配置
(1) 使用display rip 命令察看RIP的各种参数设置。
l 看RIP是否已经启动,相关的接口是否 已经使能,network命令设置的网段是否正确;
(2)用debug rip 系列命令看 |