Flash AS3单例模式通用类写法
单例模式的优点: 1.一个静态实例,把共享的属性方法能在任何一个程序集调用,信息有效的实现操作。(数据以一个静态实例的模式贯通全局) 2.有效降低大模块之间的耦合度。 (注意:缺点就是耗费内存资源。单例不能滥用) (注意:单例模式,顾名思义。只有一个实例的设计模式。) 单利模式的由来: 我们只要仔细地想想看,全局变量确实可以提供一个全局访问点,但是它不能防止别人实例化多个 对象。通过外部程序来控制的对象的产生的个数,势必会系统的增加管理成本,增大模块之间的耦合度。所以,最好的解决办法就是让类自己负责保存它的唯一实 例,并且让这个类保**不会产生第二个实例,同时提供一个让外部对象访问该实例的方法。自己的事情自己办,而不是由别人****,这非常符合面向对象的封装原 则。 通用类写法:(提供三种常用的) 1.类只有一个实例 package 2.类可以有多个实例,内部实例能贯通全局 package |
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