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演化架构与紧急设计: 测试驱动设计,第2部分 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-07-04
用于判断圈复杂度的简单 Java 方法

public void  doit() {    if (c1) {      f1();    } else {      f2();    }    if (c2) {      f3();    } else {      f4();    } }

如果把 清单 11 所示的方法画成流程图(见图 1),就很容易算出边数和节 点数并计算出圈复杂度。这个方法的圈复杂度是 3 (8 - 7 + 2)。

图 1. doit() 方法的节点和边

演化架构与紧急设计: 测试驱动设计,第2部分(8)

时间:2011-05-18 IBM Neal Ford

为了度量完全数代码的两个版本,我将使用开放源码的 Java 圈复杂度工具 JavaNCSS(“NCSS” 代表 “non-commenting source statements”,这意味着 这个工具也度量非注释源代码语句)。

对后测试代码运行 JavaNCSS 会产生图 2 所示的结果:

图 2. 后测试完全数查找程序的圈复杂度

这个版本中只有一个方法,JavaNCSS 报告类的方法平均有 13 行代码,圈复 杂度为 5.00。TDD 版本的结果见图 3:

图 3. 完全数查找程序的 TDD 版本的圈复杂度

显然,代码的 TDD 版本包含更多方法,每个方法平均有 3.56 行代码,平均 圈复杂度只有 1.56。根据这个指标,TDD 版本比后测试代码简单三倍。即使对于 这个小问题,这也是很显著的差异。

结束语

在 演化架构与紧急设计 系列的最近两篇文章中,我深入讨论了在编写代码之 前 编写测试的好处。TDD 能够产生更简单的方法,更好的抽象,可重用性更好的 构建块。

测试可以引导开发人员沿着更好的设计路径前进,纠正可能出现的偏差。设计 人员的主观臆断可能对设计产生严重损害。应该尽可能避免猜想,避免意外地做 出错误的决策,但是这很困难。TDD 提供一种有效的习惯性方法,能够帮助开发 人员跳出错误的猜想,克服各种困难顺利地设计出解决方案。

在下一篇文章中,我要暂时把测试放在一边,谈谈从 Smalltalk 领域借用的 两个重要模式:组合方法和单一抽象层 原则。

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