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网络编程:谈谈TCP和UDP的一些简单应用 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-07-04

网络编程:谈谈TCP和UDP的一些简单应用

时间:2010-12-19

网络编程中最重要的就是SOCKET,它其实也就是监听端口的原理。和我们用手机发短信的原理应该是大致无二(我是这样理解的),而JAVA最出色的一点也就是“无痛苦连网”。

网络最基本的精神就是让两台机器连接起来,“被呼叫的一方”也就是服务器,而“找人的一方”则叫做客户机,所以说在连接中服务器、客户机也就是一个相对的概念了。而我们对机器的标识主要是通过IP地址和端口来区分的。

“传输控制协议”TCP和“用户数据报协议”是两种不同的协议,JAVA对这两种协议的支持基本是一致的,而它们本身最大的区别也就是发送的可靠性和速率,前者相比后者是可靠协议,后者当然是速度快得多了,下面我们分别用两个SOCKET下演示:

eg1: //Clients.java import java.io.*; import java.net.*; public class Clients { public static void main(String[] args) throws Exception { InetAddress addr = InetAddress.getByName(null); Socket socket = new Socket(addr,2000); PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream())),true); byte[] b = new byte[2048]; String msg = new String(b,0,System.in.read(b)); out.println(msg); socket.close(); } } //Servers.java import java.io.*; import java.net.*;    public class Servers { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket s = new ServerSocket(2000); try{ while(true){ Socket socket = s.accept(); try{ BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputStream())); StringBuffer sb = new StringBuffer(); int c; while( (c = in.read()) != -1 ){ char ch = (char)c; sb.append(ch); } System.out.println(sb.toString());    }catch(IOException e){ socket.close(); }finally{ socket.close(); } }//while }finally{ s.close(); }//try }//main } 此程式主要用Servers来进行无限监听,而Clients是客户机发送程式,他们的端口全采用2000。 eg2:    //UDPsend.java import java.io.*; import java.net.*;    /** * This class sends the specified text or file as a datagram to the * specified port of the specified host. **/ public class UDPSend { public static final String usage = "Usage: java UDPSend ...\n" + " or: java UDPSend -f ";    public static void main(String args[]) { try { // Check the number of arguments if (args.length < 3) throw new IllegalArgumentException("Wrong number of args");    // Parse the arguments String host = args[0]; int port = Integer.parseInt(args[1]);    // Figure out the message to send. // If the third argument is -f, then send the contents of the file // specified as the fourth argument. Otherwise, concatenate the // third and all remaining arguments and send that. byte[] message; if (args[2].equals("-f")) { File f = new File(args[3]); int len = (int)f.length(); // figure out how big the file is message = new byte[len]; // create a buffer big enough FileInputStream in = new FileInputStream(f); int bytes_read = 0, n; do { // loop until we''ve read it all n = in.read(message, bytes_read, len-bytes_read); bytes_read += n; }

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