Java多线程同步设计中使用Metux - 编程入门网
y { for (;;) { wait(waitTime); if (!inuse_) { inuse_ = true; return true; } else { waitTime = msecs - (System.currentTimeMillis() - start); if (waitTime <= 0) // (3) return false; } } } catch (InterruptedException ex) { notify(); throw ex; } } } }} Java多线程同步设计中使用Metux(2)时间:2007-11-05为什么要在acquire()和attempt(0方法的开始都要检查当前线程的中断标志呢?这是为了在当前线程已经被打断时,可以立即返回,而不会仍然在锁标志上等待。调用一个线程的interrupt()方法根据当前线程所处的状态,可能产生两种不同的结果:当线程在运行过程中被打断,则设置当前线程的中断标志为true;如果当前线程阻塞于wait()、sleep()、join(),则当前线程的中断标志被清空,同时抛出InterruptedException。所以在上面代码的位置(2)也捕获了InterruptedException,然后再次抛出InterruptedException。 release()方法简单地重置inuse_标志,并通知其它线程。 attempt()方法是利用Java的Object.wait(long)进行计时的,由于Object.wait(long)不是一个精确的时钟,所以attempt(long)方法也是一个粗略的计时。注意代码中位置(3),在超时时返回。 Mutex是Sync的一个基本实现,除了实现了Sync接口中的方法外,并没有添加新的方法。所以,Mutex的使用和Sync的完全一样。在concurrent包的API中Doug给出了一个精细锁定的List的实现示例,我们这儿也给出,作为对Mutex和Sync使用的一个例子: class Node{ Object item; Node next; Mutex lock = new Mutex(); // 每一个节点都持有一个锁 Node(Object x, Node n) { item = x; next = n; }}class List{ protected Node head; // 指向列表的头 // 使用Java的synchronized保护head域 // (我们当然可以使用Mutex,但是这儿似乎没有这样做的必要 protected synchronized Node getHead() { return head; } boolean search(Object x) throws InterruptedException { Node p = getHead(); if (p == null) return false; // (这儿可以更加紧凑,但是为了演示的清楚,各种情况都分别进行处理) p.lock.acquire(); // Prime loop by acquiring first lock. // (If the acquire fails due to // interrupt, the method will throw // InterruptedException now, // so there is no need for any // further cleanup.) for (;;) { if (x.equals(p.item)) { p.lock.release(); // 释放当前节点的锁 return true; } else { Node nextp = p.next; if (nextp == null) { p.lock.release(); // 释放最后持有的锁 return false; } else { try { nextp.lock.acquire(); // 在释放当前锁之前获取下一个节点的锁 } catch (InterruptedException ex) { p.lock.release(); // 如果获取失败,也释放当前的锁 throw ex; } p.lock.release(); // 释放上个节点的锁,现在已经持有新的锁了 p = nextp; } |
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