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AS3实现动态文本滚动条

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-07

学AS3几个星期了,发一个我的小练习:动态文本滚动条 功能说明: 本版滚动条除了继续保持体积小(小于2K),界面容易修改,资源占用率小的优势外,主要有以下几点改进:
  1. 使用AS3编写。
  2. 宽高动态指定。
  3. 增加滚动条背景点击事件。
  4. 消除了鼠标滚轮无法同时准确控制多个文本框的重大BUG。

源文件下载 使用方法见源文件 为了方便懒人,直接帖一下代码: package com.qoolu.component
{
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.display.SimpleButton;
import flash.text.TextField;
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.getTimer;
import flash.geom.Rectangle;
/**
* @author 寂寞火山:[url]http://www.huoshan.org[/url]
* @version V5 [08.3.15]
* 动态文本滚动条
*/
public class ScrollBar extends Sprite {
//=============本类属性==============
////接口元件
private var scrollText : TextField;
private var scrollBar_sprite : Sprite;
private var up_btn : SimpleButton;
private var down_btn : SimpleButton;
private var pole_sprite : Sprite;
private var bg_sprite : Sprite;
////初始数据
private var poleStartHeight : Number;
private var poleStartY : Number;
private var totalPixels : Number;
private var isSelect : Boolean;
////上下滚动按钮按钮下时间
private var putTime : Number;
/**
* @param scrollText_fc:被滚动的文本框
* @param scrollBarMc_fc:舞台上与本类所代理的滚动条元件
* @param height_fc:滚动条高
* @param width_fc:滚动条宽
*/
public function ScrollBar(scrollText_fc : TextField, scrollBarMc_fc : Sprite, height_fc : uint = 0,width_fc : uint = 0) {
//——————滚动条_sprite,滚动条按钮和滑块mc,被滚动的文本域初始化
scrollText = scrollText_fc;
scrollBar_sprite = scrollBarMc_fc;
up_btn = SimpleButton(scrollBar_sprite.getChildByName("up_btn"));
down_btn = SimpleButton(scrollBar_sprite.getChildByName("down_btn"));
pole_sprite = Sprite(scrollBar_sprite.getChildByName("pole_mc"));
bg_sprite = Sprite(scrollBar_sprite.getChildByName("bg_mc"));

//——————可用性控制
pole_sprite.visible = false;
up_btn.enabled = false;
down_btn.enabled = false;

//——————其他属性初始化
bg_sprite.useHandCursor = false;
isSelect = scrollText.selectable;
if(height_fc == 0) {
bg_sprite.height = scrollText.height;
}else {
bg_sprite.height = height_fc;
}
if(width_fc != 0) {
bg_sprite.width = width_fc + 2;
pole_sprite.width = width_fc;
up_btn.width = up_btn.height = down_btn.width = down_btn .height = width_fc;
}
down_btn.y = bg_sprite.y + bg_sprite.height - down_btn.height - 1;
poleStartHeight = Math.floor(down_btn.y - up_btn.y - up_btn.height);
poleStartY = pole_sprite.y = Math.floor(up_btn.y + up_btn.height);

//——————注册侦听器
//文本滚动与鼠标滚轮
scrollText.addEventListener(Event.SCROLL, textScroll);
scrollText.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheel);
//上滚动按钮
up_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, upBtn);
up_btn.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, upBtnUp);
//下滚动

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