Box2D入门基础之二
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-07
rcleShape); body.SetMassFromShapes(); addChild(bodyDef.userData); } privatefunctioncreateBox(xPos:Number,yPos:Number,angle:Number,halfWidth:Number,halfHeight:Number,isStatic:Boolean):void { boxShape=newb2PolygonDef(); if(isStatic) { boxShape.density=0.0; } else { boxShape.density=2.0; } boxShape.friction=0.3; boxShape.restitution=0.4; boxShape.SetAsBox(halfWidth/physScale,halfHeight/physScale); bodyDef=newb2BodyDef(); bodyDef.angle=angle; bodyDef.userData=newBox(halfWidth*2,halfHeight*2,0xffffff*Math.random()); bodyDef.position.Set(xPos/physScale,yPos/physScale); body=world.CreateBody(bodyDef); body.CreateShape(boxShape); body.SetMassFromShapes(); addChild(bodyDef.userData); } } } 说明:虽然是由主类监听单击事件,但在Box2D虚拟世界里是没有没有可以显示的类的~只要单击虚拟世界中任何一个物体就会触发单击事件,即产生一个随机方形或者圆形。 关键词: |
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