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游戏开发:Rectangle应用实战+Array中被你忽略的方法

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-08
onMove);
}
privatefunctiononMove(evt:Event)
{
vardx=targetPoint.x-this.x;
vardy=targetPoint.y-this.y;
varradian=Math.atan2(dy,dx);//求新角度
body.rotation=radian*180/Math.PI;//我的坦克类里有一个body的mc,方便转向的时候绿框不随着转
if(dx*dx+dy*dy<=speed*speed)
{
this.x=targetPoint.x;
this.y=targetPoint.y;
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onMove);
}
else
{
varvx=Math.cos(radian)*speed;//求增量
varvy=Math.sin(radian)*speed;

this.x+=vx;
this.y+=vy;
}
}
publicfunctiongetselect():Boolean
{
return_select;
}
publicfunctionsetselect(isSelect:Boolean)
{
_select=isSelect;
if(_select==true)
{
this.gotoAndStop(2);
}
else
{
this.gotoAndStop(1);
}
}
}
} 关键词:

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