FLASH常见问题整理
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
ash内定的字体。 9.不要包含所有字体外形。如果包含文本域,则应考虑在Text Field Properties(文本域属性)对话框中选中Include Only Specified Font Outlines(只包括指定字体外形),而不要选择Include All Font Outlines (包括所有字体外形)。 10.尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify / Break Apart)。字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。 11.尽量少使用过渡填充颜色。使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。 12.尽量缩小动作区域。限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。 13.尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。有动作的对象也不要与其它静态对象安排在同一图层里。应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash动画的处理过程。 14.用Load Movie命令减轻电影开始下载时的负担。若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影, 然后再通过主电影里的Load Movie、Unload Movie命令随时调用、卸载子电影。 15.使用预先下载画面。如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。较大的音效文件尤其需要预先下载。 16.电影的长宽尺寸越小越好。尺寸越小,电影文件就越小。可通过菜单命令Modify(修改)/Movie(电影),调节电影的长宽尺寸。 17.先制作小尺寸电影,然后再进行放大。为减小文件,可以考虑在Flash里将电影的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF电影。接着将菜单File(文件)/Publish Settings…(发布设置…)中HTML选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的电影,而画质丝毫无损、依然优美。 在进行上述修改时,不要忘记随时测试电影的播放质量、下载情况和查看电影文件的大小。 [转载] 31.问:为什么在用flash做“沿轨迹运动”时总是沿直线运动,和教程对照了一下,做法完全一样,怎么不行? 答:这个问题似乎总会困扰初学者,但实际上问题很简单。首尾2帧中心位置没有放准在轨迹上。一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为4 00%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 32。问:为什么我在 FLASH 中做旋转为什么总是转不快。有什么办法可以转快一点呢? 答:你把播放速度调快,比如38祯/秒,方法:主菜单->modify(修改)->movies(影片),加大Frame rate(影格速度)的值便可 33。问:请问制作按钮时,“hit"是用来做什么的?什么时候需要用到?[/color]很多教程都没具体讲解"hit"的用法。[/color] 答:hit是指定按纽的激发区域。在HIT内设定的区域在播放时是不会显示出来的。如果没有指定HIT区域,一般FLASH会默认你的按纽区域作为激发区域。比如:用文字做按钮时,最好能定义一个矩形来做触发区,而不是系统默认的文字内容。 34。问:如何把flash放到FP2000、FP98中去? 答:FP98和FP2000对FLASH的支持较差,不能直接在其中插入FLASH动画,解决办法是在SWF文件发布、原代码生成后,把HTML文件中的< ; ;OBJECT>部分拷过去便可。建议使用DREAMWEAVE来制做FLASH动画网页,会方便很多。 35。问:如何把一个fla文件输出成和swf一样的gif文件 答:先在Publish settings(发布设置)->format(格式)->Gif image(gif 影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果FLA文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将M C的第一桢转化为GIF。 36。问:把做好的一个只有十几K的FLASH放入网页中后,预览网页时,为什么要等好长时间FLASH才能被显示。 答:检查SWF文件的名字.路径是否正确,如果不正确系统会试图长时间等待。 37。问:如何设置FLASH的背景 |
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