入门级:教你用flash画画
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
5.1.1 一个典型的例子 头 头部动画是我们最常遇到的课题,这里包括各种表情、讲话等等。一般来讲,头部都是作为单独一个s来运用的,即:做出整个影片中需要的所有头部,再和另外制作的身体联结、组合成完整的身体。可以说,头部的组合集中体现了Flash动画充分利用symbol的特色。 我们分析,在脸部的五官中,耳朵和鼻子是不动的。因此我们可以把它和“光秃的头部”连在一起制作。先建立一个3帧的s,根据造型原则,是一个蛋形,带有耳朵和鼻子,命名为"head_00",见图5.1.1-1。 正面说话 建立一个新的s,命名为face_01。将head_00引入,定位坐标x=0.y=0,instance属性如下:Graphic/Single Frame/First=1,见图5.1.1-7; 大笑 在Library中选择face_02,右击,选择Duplicate,起名face_03。打开face_03,在时间轴上锁住最下一层。点眼睛的s,在属性面板里更改: Instance参数,将First值设为3,见图5.1.1-14; 360度转面 按Ctrl+f8,新建一命名为face_04-0的s,将face_01引入,定位坐标x=0.y=0,instance属性如下:Graphic/Single Frame/First=1,见图5.1.1-17; |
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