Flash 中雪花效果的三种制作方法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
第一种方法: 最笨但也效果最好,就是用“引导线”功能,让雪花不停的飘呀飘,如果多用几个图层,效果更好。1、新建一个Flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。(如图1-1所示) 4、将组件“雪花”拖到其中,用“选定工具”中的“比例”功能把它缩小(小技巧:先用“放大镜”将它放大,然后再用“比例”功能,可缩得更小)。在第80帧上“插入关键帧”,在“图层1”上用鼠标右键的“添加引导线”功能(见图1-2)。 第二种方法: 用ActionScript的函数,比较简便,具体步骤如下:1、新建一个Flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。用“选定工具”中的“比例”功能把它缩小。3、把“雪花”拖到场景1中,在它的“实例面板”中的“名称”一栏中填上“snow”。在它的Action面板中加上如下动作:onClipEvent(enterFrame)setProperty(snow, _visible,false);4、在第1帧的Action面板上加如下动作:n =n+1;duplicateMovieClip(_root.snow, snows+n, n);setProperty(_root[snows+n], _x,random(550));setProperty (_root[snows+n],_y, -5);setProperty(_root[snows+n], _xscale,random(80)+20);setProperty(_root[snows+n], _yscale,_root[snows+n]._xscale);setProperty(_root[snows+n], _alpha,random(70)+20);setProperty(_root[snows+n],_quality,LOW);5、在第2帧上按鼠标右键的“插入关键帧”功能,见图2-1。并在它的Action面板上添加同第1帧一样的动作。 第三种方法: 也是用ActionScript中的函数,不过效果跟上面一种是很不相同的。1、新建一个Flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“图形”,命名为“雪花”。在其上用铅笔工具画一个雪花形状(见图3-1)。3、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花影片”。把组件“雪花”拖到第1帧, 分别在第10帧和第20帧上“插入关键帧”。在第1帧中的组件“雪花”的“效果面板”上设定它的Alpha为0%。 把第10帧中的组件“雪花”往左下方拖一小段距离,在“效果面板”上设定它的Alpha为100%。把第20帧中的组件“雪花”往下方拖一段距离(要多过第10帧时拖的),在“效果面板”上设定它的Alpha为0%。然后在第1帧和第10帧上分 |
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