快速业务通道

Flash设计 动物行为效果制作之---蛇篇

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-09
tion元件),在“属性”面板中起实例名为mouser,如图6所示。接着点选该层的第300,550,800帧按下F6键。再分别点选第1,300,550帧,选择“属性”面板中的“补间”命令,见图4。 图6   2. 点选actions层第1帧,按F9键,输入如下代码: // 初始变量cnt的值为0
cnt = 0;?
// 默认蛇的长度为50节
max = 50;
// 初始输入文本框的值为50
mpoints = max;
在第800帧输入代码:
gotoAndPlay(2);   3. 单击“时间轴”面板中的“添加运动引导层”按钮 新增一个引导层。在该层里画一条好似汽车赛道的曲线。将actions层各关键帧中的影片action元件吸附在曲线上,位置和最终设置效果如图7所示。   注意:第1和第800帧的位置要错开一些,以保证蛇游动的流畅性。见图7所示。 图7   4. 新建一层,改名为Text。在改层里写下“请输入蛇的节数:”几个字,见图8,点选“文本”工具在文字右边拉出一个文本框。接着如图9设置这个文本框为“动态”文本框,设置输入变量名为mpoints,借此实现对蛇节数的控制。 图8 图9   5. 把max元件拖拽到场景中,在“属性”面板中为它起个实例名为head。   6. 再新建一个button层。把设计好的“确定”按钮拖放到如图8所示的位置。点选该按钮,按F9键,输入如下代码: // 当“确定”按钮被按下的时候,删除原有的影片
on (release) {
cnt = 0;
??? while (Number(cnt)??????? removeMovieClip("head" add cnt);
??????? cnt = Number(cnt)+1;
}?
// 把输入进文本框的变量值赋给max,实现用户控制蛇节
max = mpoints;
??? cnt = 0;??
}   效果到这里就完成了。希望大家这个例子能给大家什么启发。譬如用该例的方法结合影片复制函数实现一群蝌蚪的不规则游动。至于具体的实现方法就留给大家自己思考吧。上一页??[1]?[2]?[3]?
关键词:

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号